Page 23 - VETREALITY_IO1_E-COMPENDIUM_ita
P. 23

derivano da cause psicologiche, intellettuali, fisiche, culturali-linguistiche o altro (o una combina-
                 zione di esse).


                 Pertanto, tenete presente che con un gruppo eterogeneo di studenti BES potete ottenere molto

                 rapidamente i primi risultati e le esperienze di base nell'apprendimento VR; tuttavia, se volete ap-
                 profondire e praticare anche le esperienze WBL, probabilmente dovrete scegliere diversi approcci
                 metodologici e organizzativi adattati alle specifiche esigenze degli studenti e fare una preparazione

                 adeguata, inclusa una formazione adeguata dei formatori.

                 Alcuni dei feedback più importanti dei Focus Groups sono stati:


                   •   Le lezioni in VR sembrano essere adatte a molti gruppi di studenti disabili e possono sup-
                      portarli in modi molto diversi come l'insegnamento di abilità generali di base in espres-

                      sioni, lingue o aritmetica, nella comprensione di contenuti astratti e teorici, nella forma-

                      zione di processi e attività lavorative, nel libero accesso all'apprendimento in generale,
                      nel rafforzamento dell'autostima e in molti altri ambiti.

                   •   Sebbene le app VR promettano opportunità di apprendimento per molti studenti disabili,
                      è necessario tenere conto del fatto che più eterogeneo è il gruppo di studenti, maggiori

                      sono il tempo e le risorse umane e le competenze e le abilità tecniche, organizzative e
                      pedagogiche richieste ai formatori.

                   •   Se ci sono diversi disabili nel gruppo di studenti, anche questo deve essere affrontato in
                      modo diverso, ad esempio nella selezione delle app e nel concetto pedagogico-didattico

                      di base. Finché si rimane in superficie con i contenuti esperienziali e di apprendimento
                      delle app, le differenze sono ancora piuttosto piccole. Molto probabilmente questo cam-

                      bierà quando si approfondirà il contenuto dell'apprendimento, ad esempio nelle espe-
                      rienze WBL.

                   •   Il corso di formazione VETREALITY dovrebbe preparare i formatori su come utilizzare la
                      realtà virtuale con diversi gruppi di studenti BES (ad es. con bisogni mentali, intellettuali,

                      fisici, linguistico-culturali ecc.) - specialmente quando studenti BES con esigenze diverse
                      e combinate sono nella stessa classe.

                   •   Soprattutto all'inizio, l'apprendimento della realtà virtuale con gli alunni BES richiede
                      molto tempo, sia in termini di preparazione che di insegnamento immediato.

                   •   Da una certa disabilità cognitiva, mentale, sensoriale o motoria in poi (e soprattutto se
                      combinate), l'apprendimento della realtà virtuale diventa sempre più difficile. In partico-

                      lare, per non mettere a repentaglio il benessere generale degli studenti, dovrebbero






                                                            23                          2020-1-IT01-KA202-008380
   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28