Page 25 - VETREALITY_IO1_E-COMPENDIUM_ger
P. 25

•  Beginnen Sie damit, die Menschen davon zu überzeugen, dass die Nutzung von VR sinn-
                      voll ist und ihnen mittel- bis langfristig Vorteile bringt (auch wenn sie anfangs Zeit, Geld

                      und Energie investieren müssen!)
                   •  Definieren Sie gleich zu Beginn genau, was nicht das Ziel der Schulung ist - VR ist so groß

                      und vielfältig, dass man sich leicht verirrt und am Ende gar nichts mehr lernt!

                   •  Differenzieren Sie bei diesem Thema, wenn Sie verschiedene Zielgruppen und Stakehol-
                      der ansprechen - sie alle haben unterschiedliche Grundmotive, Bedürfnisse, Anliegen
                      usw.!!!



                 Empfehlungen - 2) Bereitstellung einer geeigneten Ausrüstung: Die Arbeit mit VR erfordert zu Be-

                 ginn Investitionen in Hard- und Software. Nicht jeder mag diese Tatsache! Sie bietet aber auch die
                 Chance auf einen hohen - auch monetären - Return on Investment. Versuchen Sie, den ROI umfas-

                 send und interessengerecht für die verschiedenen Spender darzustellen. Dies wird Ihre Fundrai-
                 sing-Aktivitäten - sowohl intern als auch extern - erfolgreicher machen.


                   •  Sicherstellung einer ausreichenden Versorgung mit Breitband-Internet, W-LAN und leis-
                      tungsfähigen PCs (falls erforderlich).

                   •  Stellen Sie sicher, dass Sie über eine angemessene Anzahl von VR-Geräten verfügen (ei-
                      nes reicht für die Arbeit mit einer Gruppe nicht aus!!!). Wenn keine Mittel für die An-

                      schaffung von VR-Ausrüstung vorgesehen sind, könnte Fundraising und/oder die Zusam-

                      menarbeit mit lokalen Partnern notwendig sein - beginnen Sie frühzeitig mit diesen Akti-
                      vitäten!
                   •  Vor allem Unternehmen könnten an einer solchen Zusammenarbeit interessiert sein -

                      vorausgesetzt, sie sehen (langfristig) finanzielle Vorteile oder verstehen, dass dies ihnen

                      hilft, schneller und besser ausgebildetes Personal zu finden!


                 Empfehlungen - 3) Die Hardware: Inzwischen gibt es gute Geräte zu vernünftigen Preisen (siehe

                 Kapitel 3). Es ist nicht ratsam, an dieser Stelle zu versuchen, Geld zu sparen! Es gibt nichts Ärgerli-
                 cheres und Demotivierenderes, als mit alter, schlechter und zu wenig VR-Ausrüstung zu arbeiten!

                 Das werden Sie immer bereuen!

                   •  Vor allem wenn keine Mittel für die Ausstattung zur Verfügung stehen, sollte preisgüns-

                      tige, aber qualitativ hochwertige Hardware angeschafft werden.
                   •  Die VR-Ausrüstung sollte so einfach wie möglich zu bedienen sein (für Lernende und(!)

                      Lehrkräfte).





                                                            25                          2020-1-IT01-KA202-008380
   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30