Page 24 - VETREALITY_IO1_E-COMPENDIUM_pol
P. 24

startowego aplikacji - zwłaszcza, jeśli nie chodzi tylko o zapewnienie ogólnego doświadczenia VR,
                 ale o konkretną WBL! Wymaga to wiele praktyki i szkoleń, a do wykorzystania VR w kształceniu

                 i szkoleniu  zawodowym  w  sposób  ukierunkowany  potrzebne  są  wszechstronne  umiejętności
                 i wiedza  techniczna,  praktyczna  i  pedagogiczna.  A  te  umiejętności  i  wiedza  zmieniają  się  wraz

                 z różnymi potrzebami uczniów. Istnieją zupełnie inne bariery dostępu i przeszkody w pracy, które

                 należy pokonać,  gdy pracuje  się  z  uczniami  o specjalnych potrzebach  wynikających  z  przyczyn
                 psychologicznych, intelektualnych, fizycznych, kulturowo-językowych lub innych (lub kombinacji
                 kilku).


                 Dlatego  przygotujcie  się  na  to,  że  z  niejednorodną  grupą  uczniów  o  specjalnych  potrzebach

                 edukacyjnych możecie bardzo szybko osiągnąć pierwsze rezultaty i podstawowe doświadczenia

                 w uczeniu się za pomocą VR; jeśli jednak chcecie pogłębić i praktykować WBL, prawdopodobnie
                 będziecie  musieli  wybrać  różne  podejścia  metodologiczne  i  organizacyjne  dostosowane  do

                 odpowiednich  potrzeb  uczniów  i  poczynić  odpowiednie  przygotowania,  w  tym  odpowiednie
                 szkolenie trenerów.


                 Niektóre  z  najważniejszych  bezpośrednich  informacji  zwrotnych  z  grup  fokusowych  były
                 następujące:


                   •  Lekcje VR wydają się być odpowiednie dla wielu grup uczniów o specjalnych potrzebach
                      edukacyjnych i mogą wspierać ich w bardzo różny sposób, np. w nauczaniu ogólnych

                      umiejętności  podstawowych  w  zakresie  wypowiedzi,  języków  lub  arytmetyki,
                      w rozumieniu treści abstrakcyjnych i teoretycznych, w szkoleniu procesów i czynności

                      zawodowych,  w  swobodnym  dostępie  do  nauki  w  ogóle,  we  wzmacnianiu  poczucia
                      własnej wartości i w wielu innych obszarach.

                   •   Choć aplikacje VR obiecują obiecujące możliwości nauki dla wielu uczniów o specjalnych
                      potrzebach  edukacyjnych,  należy  wziąć  pod  uwagę,  że  im  bardziej  zróżnicowana  jest

                      grupa uczniów, tym większe muszą być nakłady czasu i zasobów ludzkich oraz wymagane
                      kompetencje i umiejętności techniczne, organizacyjne i pedagogiczne trenerów.

                   •   Jeśli w grupie uczących się są różne SEN, to również trzeba do tego podejść inaczej - np.
                      przy wyborze aplikacji i podstawowej koncepcji pedagogiczno-dydaktycznej. Tak długo,

                      jak pozostaje się na płaszczyźnie treści doświadczalnych i edukacyjnych aplikacji, różnice
                      są dość małe. Najprawdopodobniej zmieni się to, gdy zagłębimy się w treści nauczania,

                      np. w WBL.








                                                            24                          2020-1-IT01-KA202-008380
   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29