Page 12 - VETREALITY_IO1_E-COMPENDIUM_pol
P. 12
Dzięki tym wynikom stało się jasne, że badanie spełniło wszystkie techniczne i formalne
wymagania stawiane przez aplikację. Dostarczając (surowe) dane z formularzy oceny
i dokumentacji, Auxilium podsumowało wszystkie informacje i wyniki w projekcie raportu
ewaluacyjnego i oceniającego. Ta swoista wersja beta e-kompendium została przedstawiona
i szczegółowo omówiona podczas drugiego spotkania partnerów w czerwcu 2021 roku; po
wprowadzeniu poprawek została ona przesłana do wszystkich partnerów w celu dalszego
dopracowania raportu w procesie kompleksowej oceny wzajemnej, usunięcia niespójności
i sprzeczności oraz dodania nowych aspektów i ustaleń. W oparciu o wyniki tej pętli ewaluacyjnej,
ostateczna wersja e-kompendium - którą właśnie czytasz - została ukończona i opublikowana w
lipcu 2021 r.
W całym procesie planowania i realizacji opracowania niniejszego kompendium, priorytetem było
spełnienie wymogów aplikacji oraz przestrzeganie podstawowych standardów empirycznych
badań społecznych, zarówno na poziomie ilościowym, jak i jakościowym. Dotyczy to również
metodologii i procesu przekazywania, oceny i analizy danych. Dane uzyskane w ramach grup
fokusowych powinny być zatem wystarczająco ważne, wiarygodne i - na ile to możliwe -
obiektywne, aby mogły służyć jako podstawa do dalszych prac projektowych.
klienta, przyjaźni dla użytkownika, pragmatyczni i zrozumiali. Oprócz członków grupy projektowej,
którzy na podstawie wyników badań opracowują kurs VETREALITY, grupami docelowymi e-
kompendium są przede wszystkim strategiczni decydenci i interesariusze polityki edukacyjnej, jak
również menedżerowie i trenerzy w VET. Chcielibyśmy w możliwie najprostszy sposób wyjaśnić
im, czym jest VR i jak można ją wykorzystać jako metodę nauczania, zwłaszcza w WBL i w pracy z
uczniami o specjalnych potrzebach edukacyjnych, ale także, gdzie leżą granice możliwości.
Prezentacja kilku ważnych producentów urządzeń, jak również wybranych aplikacji powinna
pomóc w dokonaniu właściwych inwestycji w sprzęt i oprogramowanie oraz ułatwić rozpoczęcie,
miejmy nadzieję, długiej i trwałej pracy z VR.
12 2020-1-IT01-KA202-008380