Page 52 - VETREALITY_IO1_E-COMPENDIUM_pol
P. 52
Oculus Quest, PlayStation 4, Microsoft Windows,
Platformy
Steam VR
HTC VIVE , Oculus Rift , PlayStation VR, Valve
Systemy sprzętowe
Index; Oculus touch
Źródło: https://jobsimulatorgame.com/
https://jobsimulatorgame.com/
https://www.oculus.com/experiences/rift/1069133196442024/?locale=it_IT
Źródło:
https://store.playstation.com/it-it/product/EP0500-CUSA06311_00-JOBSIMULATOR0001
https://store.steampowered.com/app/448280/Job_Simulator/
Języki: þ ENG þ ESP þ FRA þ GER ☐ ITA ☐ POL þ INNY: JAP, KOR
Jest rok 2050. Roboty gotują, sprzątają, obsługują i organizują świat z precyzją i szybkością.
Ludzkie zawody są teraz wspomnieniem przeszłości; dawno już minęły prace od dziewiątej do
Czego się uczysz: piątej, które stanowiły podstawę dawnych czasów. JobBot stworzył symulator pracy, aby
nauczyć ludzi, co to jest "pracować". Do wyboru są cztery zawody, w tym pracownik biurowy,
szef kuchni dla smakoszy, sprzedawca w sklepie spożywczym i mechanik samochodowy.
Postać dostarcza informacji i instrukcji, a gracze wykonują zadania związane z danym
zawodem, niektóre realistyczne, a inne komiczne. Na przykład w symulacji "pracownik
biurowy" gracze wykonują takie czynności, jak ocenianie nowych pracowników
Jak się uczysz:
i przekazywanie połączeń, a także uczestniczą w innych zadaniach biurowych. Używając
kontrolerów ruchu, gracze wchodzą w interakcję z wirtualnym środowiskiem w sposób
podobny do tego, w jaki robiliby to w prawdziwym życiu.
Przyjazność dla użytkownika Orientacja pedagogiczna Możliwości zastosowania
Pełna, kompleksowa Może być stosowana jako Dzięki swojej łatwości
aplikacja metodologia pedagogiczna obsługi aplikacja jest
Zabawna i szalona gra VR uczenia się poprzez odpowiednia dla
Komedia i animacja są działanie jako uzupełnienie nauczycieli, trenerów
świetne teoretycznych wyjaśnień i większości uczniów SEN...
Jest to ciekawy scenariusz dotyczących 4 zawodów,
MOCNE STRONY:
dla 4 najważniejszych tematu gry
zawodów poszukiwanych Bardzo wciągające i
i oferowanych studentom realistyczne doświadczenie.
SEN Jedna praca dla robotów,
w której możesz nauczyć
się jednej lub dwóch rzeczy
! Niedostępna w języku ! Nie wyjaśnia teoretycznych ! Niektóre ruchy lub tempo
włoskim koncepcji zawartych gry mogą być powtarzalne
w pracy. Jest to symulacja dla pewnych celów
! Ręka, która reprezentuje
pomyślana w roku 2050,
SŁABE STRONY: gracza może wyeliminować
ryzyko choroby aby ludzie wiedzieli, jak to
lokomocyjnej działało w roku 2020
! Gra jest krótka i staje się
powtarzalna
Przetłumaczenie na język Uczynienie z aplikacji Możliwość gry
włoski odpowiedniego narzędzia wieloosobowej, aby można
Prawie żadna pedagogicznego dla było korzystać z niej
MOŻLIWOŚCI:
konkurencyjna, podobna nauczycieli/trenerów VET, w grupach
gra VR nie jest dostępna mających do czynienia Trener/nauczyciel ma
z uczniami SEN kontrolę i może wyjaśniać
52 2020-1-IT01-KA202-008380