Page 47 - VETREALITY_IO1_E-COMPENDIUM_pol
P. 47

4.3 CALCFLOW

                   Dostawca      Nanome Inc.
                                 Nanome on STEAM, Viveport, platformy
                   Platformy
                                 Oculus

                                 Oculus Rift, Oculus Go, Gear VR, HTC Vive,OS,
               Systemy sprzętowe
                                 Windows 10
                                                                                      Źródło: https://store.ste
                                 https://store.steampowered.com/app/547280/Calcflow/?snr=1_7_7_151_150_1
               Źródło:
               Języki:           þ ENG     þ ESP     ☐ FRA     þ GER     þ ITA    ☐ POL    ☐ INNY:
                                 Calcflow to aplikacja wirtualnej rzeczywistości, której celem jest zgłębianie matematycznych
                                 twierdzeń i scenariuszy w interaktywnym środowisku wirtualnej rzeczywistości. Użytkownik
                                 ma  do  dyspozycji  różne  sceny,  w  których  w  interaktywny  sposób  może  poznać  zarówno
                                 początkujących, jak i zaawansowanych adeptów rachunku. Jest tu wszystko, od dodawania
               Czego się uczysz:   wektorów, przez całki, po odwzorowanie płaszczyzny. Uczy również pojęć takich jak paski
                                 Mobiusa i pozwala na pracę z funkcjami parametryzowanymi. Dlatego też pomaga w nauce
                                 pojęć matematycznych w angażujący sposób: bierze ideę lub formułę i czyni z niej obiekt,
                                 bogaty w głębię i złożoność; pozwala zobaczyć, jak różne warianty pojęć matematycznych
                                 wpływają na świat.
                                 Calcflow  pozwala  na  poznanie  i  wizualizację  rachunku  wektorowego  w  interaktywnym
                                 i przystępnym środowisku. Wizualizacja odgrywa kluczową rolę w zrozumieniu, opanowaniu i
                                 doskonaleniu pojęć matematycznych. Użytkownicy mogą manipulować danymi wejściowymi
               Jak się uczysz:   i  parametrami  oraz  obserwować  zmiany  w  wizualizacjach  3D  w  czasie  rzeczywistym.  W
                                 związku z tym, możliwość manipulowania wykresami 3D w tym oprogramowaniu usprawnia
                                 proces kształcenia uczniów SEN, ponieważ dla tej grupy docelowej metodologia uczenia się
                                 przez działanie jest bardziej efektywna.
                                  Przyjazność dla użytkownika   Orientacja pedagogiczna   Możliwości zastosowania
                                    Usprawnienie nauki,     Świetny sposób na analizę     Tworzenie
                                     aplikacja pomaga uchwycić   i wizualizację niektórych   oprogramowania dla wielu
                                     największe idee w        z bardziej abstrakcyjnych   obszarów zastosowań
                                     rachunku wektorowym          pojęć matematycznych,     Dzięki swojej łatwości
                                    Intuicyjny interfejs VR dla   radzenie sobie       obsługi aplikacja jest
                                     rachunku wektorowego     z trójwymiarowymi         odpowiednia dla
                MOCNE STRONY:                                 równaniami                nauczycieli, trenerów
                                                              matematycznymi            i większości uczniów SEN
                                                             Zwiększenie możliwości
                                                              wizualizacji przestrzennej
                                                              figur geometrycznych
                                                             Stymulowanie krytycznego
                                                              myślenia
                                  !  Zależność od platformy   !  Trudne do wykorzystania   !  Potrzebna jest
                                     sprzętowej               przez uczniów SEN do      wykwalifikowana kadra
                                                              samodzielnego uczenia się,   dydaktyczna w zakresie
                                  !  Nieciągłe aktualizacje
                 SŁABE STRONY:                                ale zawsze potrzebują oni   rachunku wektorowego,
                                                              wsparcia ze strony        która będzie wspierać
                                                              nauczyciela               proces nauczania
                                    Połączenia między różnymi     Przekształcenie     Dodano również elementy
                 MOŻLIWOŚCI:         urządzeniami             matematyki w zajęcia      AR
                                                              praktyczne (bardziej



                                                            47                          2020-1-IT01-KA202-008380
   42   43   44   45   46   47   48   49   50   51   52