Page 48 - VETREALITY_IO1_E-COMPENDIUM_pol
P. 48
angażujące dla uczniów
o specjalnych potrzebach
edukacyjnych)
! Potencjalne problemy, ! Nieosiągnięcie ! Małe opóźnienia (latencje)
takie jak gromadzenie wymaganych celów i małe niedokładności
danych osobowych kształcenia żyroskopu; dobrze jest
ZAGROŻENIA: ! Możliwość umieszczenia poruszać się powoli
i przeplatać wirtualną
złośliwego
aktywność immersyjną
oprogramowania w
przerwami
aktualizacji aplikacji
Aplikacja ta jest bardzo dobra do nauki matematyki i geometrii dla uczniów SEN,
w szczególności dla uczniów z zaburzeniami uczenia się lub uczniów o innym pochodzeniu
kulturowym. Zalecenia dla trenerów VET: Bardzo ważne jest wcześniejsze przygotowanie
laboratorium wirtualnej rzeczywistości. Każdy komputer osobisty z podłączoną przeglądarką
VR musi mieć zaktualizowane całe oprogramowanie zarządzające (system operacyjny,
sterowniki). Wyświetlacz musi być idealnie skalibrowany. Oprogramowanie Calcflow będzie
musiało być zainstalowane jako administrator systemu, a ikona programu startowego będzie
Podsumowanie dostępna na pulpicie. Uczący się nie będzie mógł w żaden sposób zmienić wszystkich ustawień
ustaleń i zaleceń: systemowych.
Nauczyciel VET powinien wyjaśnić koncepcję matematyczną i przedstawić jej graficzną
reprezentację na tablicy w formie wykładu. Nauczyciel wyjaśni, w jaki sposób dzięki wirtualnej
rzeczywistości będzie można zobaczyć w 3D to, co jest pokazane na tablicy. Podczas
korzystania z przeglądarki i aplikacji nauczyciel będzie stale śledził ucznia w analizowaniu
pojęcia matematycznego.
Dobrze jest przygotować mały przewodnik, który wyjaśni uczącemu się wszystkie etapy
czynności wykonywanych przy użyciu przeglądarki i programu Calcflow.
4.4 FARM VR
Dostawca Tim Gentle/Think Digital Studios Pty Ltd
Google Play, App Store, FarmVR Web
Platformy
App, Oculus Store
Systemy Oculus, Oculus GO, Oculus Quest, Vive,
sprzętowe Google Cardboard
Źródło: https://farmvr.com/
https://farmvr.com/
Źródło:
Języki: þ ENG ☐ ESP ☐ FRA ☐ GER ☐ ITA ☐ POL ☐ INNY:
FarmVR to wciągający 360° interaktywny odtwarzacz zdjęć i filmów, w którym użytkownicy
doświadczają ważnej roli, jaką rolnictwo odgrywa w społeczeństwie. Został on zaprojektowany,
Czego się uczysz:
aby pomóc ludziom dowiedzieć się, jak produkowana jest żywność i pomóc nauczycielom i
trenerom zaangażować się w pracę z uczniami w klasie.
FarmVR ułatwia rozszerzone doświadczenia edukacyjne przy użyciu wirtualnej i rozszerzonej
rzeczywistości jako metodologii nauczania. Pozwala uczniom doświadczyć części programu
Jak się uczysz: nauczania o rolnictwie w rzeczywistych warunkach i zbadać związane z tym ścieżki kariery
i praktyki. Uczący się może przejść przez ponad 100 doświadczeń rolniczych i zbadać zawartość
według lokalizacji za pomocą interaktywnej mapy i interaktywnych wirtualnych wycieczek,
48 2020-1-IT01-KA202-008380