Page 48 - VETREALITY_IO1_E-COMPENDIUM_pol
P. 48

angażujące dla uczniów
                                                              o specjalnych potrzebach
                                                              edukacyjnych)
                                  !  Potencjalne problemy,   !  Nieosiągnięcie       !  Małe opóźnienia (latencje)
                                     takie jak gromadzenie    wymaganych celów          i małe niedokładności
                                     danych osobowych         kształcenia               żyroskopu; dobrze jest
                 ZAGROŻENIA:      !  Możliwość umieszczenia                             poruszać się powoli
                                                                                        i przeplatać wirtualną
                                     złośliwego
                                                                                        aktywność immersyjną
                                     oprogramowania w
                                                                                        przerwami
                                     aktualizacji aplikacji
                                 Aplikacja  ta  jest  bardzo  dobra  do  nauki  matematyki  i  geometrii  dla  uczniów  SEN,
                                 w szczególności dla uczniów z zaburzeniami uczenia się lub uczniów o innym pochodzeniu
                                 kulturowym.  Zalecenia  dla  trenerów  VET:  Bardzo  ważne  jest  wcześniejsze  przygotowanie
                                 laboratorium wirtualnej rzeczywistości. Każdy komputer osobisty z podłączoną przeglądarką
                                 VR  musi  mieć  zaktualizowane  całe  oprogramowanie  zarządzające  (system  operacyjny,
                                 sterowniki). Wyświetlacz musi być idealnie skalibrowany. Oprogramowanie Calcflow będzie
                                 musiało być zainstalowane jako administrator systemu, a ikona programu startowego będzie
                 Podsumowanie    dostępna na pulpicie. Uczący się nie będzie mógł w żaden sposób zmienić wszystkich ustawień
                ustaleń i zaleceń:   systemowych.
                                 Nauczyciel  VET  powinien  wyjaśnić  koncepcję  matematyczną  i  przedstawić  jej  graficzną
                                 reprezentację na tablicy w formie wykładu. Nauczyciel wyjaśni, w jaki sposób dzięki wirtualnej
                                 rzeczywistości  będzie  można  zobaczyć  w  3D  to,  co  jest  pokazane  na  tablicy.  Podczas
                                 korzystania  z  przeglądarki  i  aplikacji  nauczyciel  będzie  stale  śledził  ucznia  w analizowaniu
                                 pojęcia matematycznego.
                                 Dobrze  jest  przygotować  mały  przewodnik,  który  wyjaśni  uczącemu  się  wszystkie  etapy
                                 czynności wykonywanych przy użyciu przeglądarki i programu Calcflow.



              4.4 FARM VR

                  Dostawca     Tim Gentle/Think Digital Studios Pty Ltd

                               Google Play, App Store, FarmVR Web
                  Platformy
                               App, Oculus Store
                   Systemy     Oculus,  Oculus  GO,  Oculus  Quest,  Vive,
                  sprzętowe    Google Cardboard
                                                                                Źródło: https://farmvr.com/
                               https://farmvr.com/
               Źródło:
               Języki:         þ ENG     ☐ ESP    ☐ FRA    ☐ GER    ☐ ITA    ☐ POL    ☐ INNY:

                               FarmVR  to  wciągający  360°  interaktywny  odtwarzacz  zdjęć  i  filmów,  w  którym  użytkownicy
                               doświadczają ważnej roli, jaką rolnictwo odgrywa w społeczeństwie. Został on zaprojektowany,
               Czego się uczysz:
                               aby  pomóc  ludziom  dowiedzieć  się,  jak  produkowana  jest  żywność  i  pomóc  nauczycielom  i
                               trenerom zaangażować się w pracę z uczniami w klasie.
                               FarmVR  ułatwia  rozszerzone  doświadczenia  edukacyjne  przy  użyciu  wirtualnej  i  rozszerzonej
                               rzeczywistości  jako  metodologii  nauczania.  Pozwala  uczniom  doświadczyć  części  programu
               Jak się uczysz:   nauczania  o  rolnictwie  w  rzeczywistych  warunkach  i  zbadać  związane  z  tym  ścieżki  kariery
                               i praktyki. Uczący się może przejść przez ponad 100 doświadczeń rolniczych i zbadać zawartość
                               według  lokalizacji  za  pomocą  interaktywnej  mapy  i  interaktywnych  wirtualnych  wycieczek,





                                                            48                          2020-1-IT01-KA202-008380
   43   44   45   46   47   48   49   50   51   52   53