Page 50 - VETREALITY_IO1_E-COMPENDIUM_pol
P. 50

podważając jej       dalszym rozwojem/wykorzystaniem w
                                !  Nierówny dostęp do
                                                       pedagogiczne cele    edukacji i szkoleniach
                                   cyfryzacji
                               Farm  VR  może  uzupełnić  szkolenie  na  temat  rolnictwa  i  produkcji  żywności,  ponieważ  jest
                               zaprojektowany tak, aby zachęcić do wciągającej edukacji w tym sektorze i zachęcić do związanej
                               z tym ścieżki kariery. Aplikacja jest dostępnym i łatwym w użyciu narzędziem pedagogicznym,
                               odpowiednim  do  ułatwienia  osobom  o  specjalnych  potrzebach  edukacyjnych  dostępu  do
                Podsumowanie
                               doświadczeń  WBL,  które  trudno  jest  odtworzyć  w  tradycyjnej  klasie.  Co  więcej,  osoby
               ustaleń i zaleceń:
                               indywidualne,  firmy  i  społeczności  mogą  współpracować,  dzielić  się  wiedzą  i  budować
                               umiejętności w zakresie rolnictwa i VR jednocześnie, aby zorganizować wirtualną wycieczkę po
                               swoim obszarze rolniczym i przyczynić się do zawartości FarmVR. Nauczyciele i trenerzy mogą
                               dzięki temu uzyskać informacje zwrotne na temat uczestnictwa uczniów SEN.




              4.5 HOLOLAB CHAMPIONS
                   Dostawca      Schell Games

                   Platformy     Steam VR, Viveport
               Systemy sprzętowe   Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift

                                                                              Źródło: https://www.youtube.com/watch?v=ITi1lTqyfJQ
                                 https://www.schellgames.com/games/hololab-champions/
               Źródło:
               Języki:           þ ENG     ☐ ESP    ☐ FRA    ☐ GER    ☐ ITA    ☐ POL    ☐ INNY:
                                 HoloLAB Champions to zabawne doświadczenie w laboratorium chemicznym w wirtualnej
                                 rzeczywistości, w którym gracze uczą się podstaw eksperymentów chemicznych poprzez serię
               Czego się uczysz:   mini-laboratoriów i końcowych wyzwań. Każda sekwencja  zaczyna się od założenia gogli  i
                                 wykorzystuje ten sam obszar laboratorium.  Gracze są oceniani na podstawie dokładności,
                                 czasu i bezpieczeństwa.
                                 HoloLAB  Champions  ułatwia  zdobywanie  wiedzy  i  umiejętności  z  zakresu  eksperymentów
                                 chemicznych poprzez zabawę i wyzwania. Gra podzielona jest na serię mini-labów (trening)
                                 oraz  wyzwania  finałowe  (pokaz  gry).  Gracze  przeprowadzają  proste  eksperymenty,  aby
               Jak się uczysz:
                                 nauczyć  się podstaw  chemii,  używając  obu rąk,  jak w rzeczywistości. Mimo że jest to gra
                                 indywidualna, HoloLAB Champions może z łatwością zainteresować całą klasę, jeśli rozgrywka
                                 będzie transmitowana na ekranie.

                                  Przyjazność dla użytkownika   Orientacja pedagogiczna   Możliwości zastosowania
                                    Darmowa dla nauczycieli,     Doskonały przykład     Wsparcie dla nauczycieli
                                     niedroga dla graczy      narzędzia edukacyjnego VR     i trenerów VET
                                    Zabawna i wciągająca,     Możliwość zintegrowania     Odpowiednia dla uczniów
                                     realistyczny sprzęt      gry z lekcją chemii       SEN oraz innych uczniów
                                     laboratoryjny            Dostępny przewodnik      VET
                                    Działania są dobrze                               Rozgrywka dla jednego
                                                              dla klasy
                MOCNE STRONY:        sekwencjonowane                                    gracza, która działa również
                                                             Zeszyt laboratoryjny na
                                    Uczniowie mogą ćwiczyć                             w grupach
                                                              biurku dostarcza uczniom
                                     korzystanie z urządzeń bez
                                                              procedur i informacji
                                     ryzyka dla nich samych lub
                                                             Uczy właściwych terminów
                                     sprzętu
                                                              chemicznych i jak używać
                                    Brak ryzyka choroby
                                                              sprzętu
                                     lokomocyjnej
                                  !  Wyłącznie w języku    !  Gra jest stosunkowo    !  Nauczyciele i trenerzy
                 SŁABE STRONY:
                                     angielskim               krótka: tylko 2 konkurencje   muszą przygotować się do

                                                            50                          2020-1-IT01-KA202-008380
   45   46   47   48   49   50   51   52   53   54   55