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durchlaufen und mit der interaktiven Karte und den interaktiven virtuellen Rundgängen In-
                                 halte nach Standort erkunden, Lieblingsvideos speichern, um später Erlebnisse herunterzula-
                                 den und offline anzusehen, und über eine umfangreiche 360°-Foto- und Videobibliothek ver-
                                 fügen.
                                    Benutzerfreundlichkeit   Pädagogische Ausrichtung   Anwendbarkeitspotenzial
                                    Unentgeltlich           Umfangreiche 360°-Videos     Förderung Landwirtschaft
                                    Einfach zu bedienen      und Fotos, immersive VR-  als Karrierepfad
                                    Zugänglich mit VR-       Galerie und spezifische pä-    Geeignet für Einzel- und
                                     Headsets, Google Card-   dagogische Inhalte verfüg-  Gruppensitzungen
                                     board und mobiler App,   bar                      Möglichkeit, Geräte zu syn-
                                     Webplattform ohne VR-    Landwirtschaft in der Stadt,   chronisieren, um die Be-
                                     Headset                  digitale Möglichkeiten im   reitstellung von Gruppenin-
                   STÄRKEN:
                                    Möglichkeit, Echtzeit-Feed-  ländlichen Raum       halten zu ermöglichen
                                     back zu erhalten und inter-    Immersiver, innovativer
                                     aktive 360°-Fotos/Videos   und ansprechender Lern-
                                     hochzuladen              ansatz zum Thema Land-
                                    Eine Möglichkeit, die Land-  wirtschaft
                                     wirtschaft weltweit zu er-
                                     kunden
                                  !  Nur auf Englisch, keine Un-  !  Kein Simulator für land-  !  Geeignet für Lehrkräfte
                                     tertitel                 wirtschaftliche Berufe    und die meisten SEN-Ler-
                                                                                        nenden
                                  !  Begrenzte Wahrneh-    !  Derzeit konzentriert sich
                 SCHWÄCHEN:          mungs- und Handlungs-    der Bericht nur auf die Er-
                                     schleife                 fahrungen der australi-
                                                              schen und indonesischen
                                  !  Risiko der Reisekrankheit
                                                              Landwirtschaft.
                                  !  Eingeschränkte Interaktion
                                    SEN-Lernende verbessern     Zusammenarbeit zwischen     Unterstützung von land-
                                     ihre digitalen Fähigkeiten   verschiedenen Nutzern*in-  wirtschaftlichen Betrieben
                                     (VR + AR)                nen, die lernen, wie man   und Schaffung von Netz-
                                    Einbeziehung verschiede-  Inhalte auf ihrem Gebiet   werken zwischen Schule
                                     ner Lerntypen in die Pro-  einrichtet, die zur FarmVR-  und Wirtschaft
                                     duktion von 360°-Fotos   Galerie beitragen und dieg-    Entwicklung ähnlicher Apps
                   CHANCEN:          und -Videos für VR       leichzeitig etwas über VR   speziell für WBL- und SEN-
                                    Verfügbarkeit von Entwick-  und Landwirtschaft lernen   Lernende
                                     lern*innen, die Hardware-                         Gewinnung und Bindung
                                     Lösungen und Schulungs-                            der neuen Generation an
                                     unterstützung anbieten                             landwirtschaftliche Berufe
                                                                                       Weiterqualifizierung von
                                                                                        Lehrkräften

                                  !  Entwickler*innen wollen   !  Private Interessen mono-  !  Bessere Mitstreiter sind
                                     nicht zusammenarbeiten   polisieren die App und un-  am Markt
                                                              tergraben ihre pädagogi-
                                  !  Ungleicher Zugang zur Digi-                     !  Mangel an Investoren/Fi-
                                                              schen Kernziele
                                     talisierung                                        nanzierung/Interesse an
                    RISIKEN:
                                                                                        der Weiterentwick-
                                                                                        lung/Nutzung in der allge-
                                                                                        meinen und beruflichen
                                                                                        Bildung

                                 Farm VR kann eine Ausbildung im Bereich der Landwirtschaft und Lebensmittelproduktion
               Zusammenfassung   ergänzen, da sie so konzipiert ist, dass sie zu einer immersiven Ausbildung in diesem Sektor
               der Ergebnisse und   anregt und einen entsprechenden Berufsweg fördert. Die App ist ein leicht zugängliches und
                 Empfehlungen:   einfach zu benutzendes pädagogisches Instrument, das SEN-Lernenden den Zugang zu WBL-
                                 Erfahrungen  erleichtert,  die  in  einem  traditionellen  Klassenzimmer  kaum  nachgebildet



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