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trainieren und zu arbeiten. Am Ende des Kurses wissen die Lernenden, wie man 16 Drinks
                                 zubereitet und erhalten ein Abschlusszertifikat.
                                 Die  Spieler  stehen  vor  einer  Bar  mit  einer  Vielzahl  von  Getränkezutaten  und  benutzt  die
                                 Hände als Bewegungsregler, um die gewünschten Getränke herzustellen. Jede Stufe hat 3
                                 Modi: In der Übung lernt man, wie man die vier Drinks der jeweiligen Einstellung zubereitet;
                                 in der Herausforderung müssen die Spieler die meisten Drinks in 10 Minuten zubereiten; der
               Wie Sie lernen
                                 freie Modus dient zum Üben. Der Herausforderungsmodus wird freigeschaltet, wenn die Her-
                                 ausforderung der vorangegangenen Stufe gemeistert wurde. Die Spieler lernen, wie man im-
                                 mer schwierigere Getränke zubereitet, und erhalten oder verlieren Punkte für Genauigkeit
                                 und Geschwindigkeit sowie für die Fähigkeit, mit Flaschen und Gläsern zu jonglieren.
                                    Benutzerfreundlichkeit   Pädagogische Ausrichtung   Anwendbarkeitspotenzial
                                    Erster Barkeeper-Jobsimu-    Spiel- und Lern-App     Geeignet für den Unter-
                                     lator in VR             Pädagogische Methodik     richt und die Ausbildung
                                    Möglichkeit, die Schritte   des Learning-by-doing   von SEN-Lernenden
                                     zur Herstellung von Geträn-    Mehr als 16 Getränke zum
                                     ken zu erlernen          Lernen
                   STÄRKEN:         Möglichkeit, mit der Aus-    Realistische Regeln und Be-
                                     rüstung zu jonglieren    dingungen für professio-
                                    Möglichkeit, sich mit ande-  nelle Barkeeper
                                     ren zu messen           Ein gutes Training für das
                                                              Gehirn (Gedächtnis, Präzi-
                                                              sion)
                                  !  Nur englische Sprachver-  !  Nur Herstellung von Cock-  !  Lehrkräfte und Ausbil-
                                     sion                     tails                     dende müssen Bewegung
                                                                                        und Präzision trainieren,
                                  !  Leicht unscharfe Grafik   !  Keine Interaktion, weder   um sie erfolgreich mit SEN-
                                  !  Benötigt einen geräumigen   mit der Umwelt noch mit   Lernenden einzusetzen
                 SCHWÄCHEN:          Spielbereich von mindes-  den Kunden
                                     tens 2,5 m x 2 m                                !  Mögliche Schwierigkeiten
                                                                                        für einige SEN-Lernende,
                                  !  Risiko der Reisekrankheit                          da sie Geschicklichkeit,
                                                                                        Präzision und Gedächtnis
                                                                                        erfordern
                                    Die App in weitere Spra-    Ausschank von Bier, Kaffee     Anpassung an die verschie-
                                     chen übersetzen und Un-  und alkoholfreien Geträn-  denen Bedürfnisse von
                                     tertitel hinzufügen      ken hinzufügen            SEN-Lernenden
                   CHANCEN:         Verkleinerung der erforder-    Hinzufügen von Interaktio-    Maßgeschneidert für die
                                     lichen Spielfläche des Spiels    nen mit Kunden und Bear-  WBL-Vorbereitung
                                    Verbesserung des Kosten-  beitung von Zahlungen
                                     Qualitäts-Verhältnisses
                                  !  Der Entwickler verbessert   !  Spieler langweilen sich   !  Fehlende Ressourcen für
                                     die App nicht und senkt   oder verstehen Anweisun-  den Zugriff auf die App
                    RISIKEN:         auch nicht ihren Preis.   gen nicht richtig und verlie-  !  Die App wird vom Markt
                                                              ren die Motivation für die-  genommen
                                                              sen Beruf.
                                 Der Barkeeper-Simulator VR ist eine geeignete App, um SEN-Lernenden den Zugang zum Be-
                                 ruf des Barkeepers zu erleichtern, da dieses immersive VR-Spiel sowohl als realistischer Be-
                                 rufssimulator als auch als Barkeeper-Kurs konzipiert wurde. Mit dieser App lernen Sie, wie
               Zusammenfassung   man echte Getränkerezepte zubereitet, während Sie ein Gefühl dafür bekommen, was die
               der Ergebnisse und   Arbeit als Barkeeper bedeutet. Die Spieler müssen sich eine ganze Reihe von Getränkenamen
                 Empfehlungen:   und deren Zubereitung einprägen. Daher ist es wahrscheinlich für bestimmte Gruppen von
                                 SEN-Lernenden besser geeignet als für andere. Diejenigen, die Koordinationsschwierigkeiten
                                 haben, sowie diejenigen, die zu Ängsten neigen, könnten Schwierigkeiten haben, die Zutaten
                                 in der richtigen Reihenfolge oder unter Druck einzugießen und hinzuzufügen.




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