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4.3 CALCFLOW
Anbieter Nanome Inc.
Nanome auf STEAM, Viveport, Oculus-Platt-
Plattformen
formen
Oculus Rift, Oculus Go, Gear VR, HTC Vive, OS,
Hardware-Systeme
Windows 10
Quelle: https://store.steampowered.com/app/547280/Calcflow/
Quelle: https://store.steampowered.com/app/547280/Calcflow/?snr=1_7_7_151_150_1
Sprachen: ENG ESP ☐ FRA GER ITA ☐ POL ☐ ANDERE:
Calcflow ist eine Virtual-Reality-Anwendung, mit der Sie mathematische Theoreme und Sze-
narien in einer interaktiven Virtual-Reality-Umgebung erforschen können. Sie erhalten ver-
schiedene Szenarien, in denen Sie sowohl Anfänger*innen als auch Fortgeschrittene auf in-
teraktive Weise mit der Mathematik vertraut machen können. Von der Vektoraddition über
Was Sie lernen: Integrale bis hin zur Abbildung von Ebenen ist alles dabei. Es lehrt auch Konzepte wie Möbius-
Streifen und ermöglicht die Arbeit mit parametrisierten Funktionen. Daher hilft es, mathema-
tische Konzepte auf eine ansprechende Art und Weise zu lernen: Es nimmt eine Idee oder
eine Formel und macht sie zu einem Objekt, reich an Tiefe und Komplexität; es erlaubt zu
sehen, wie verschiedene Variationen mathematischer Konzepte die Welt beeinflussen.
Calcflow ermöglicht das Studium und die Visualisierung der Vektorrechnung in einer interak-
tiven und zugänglichen Umgebung. Die Visualisierung spielt eine entscheidende Rolle beim
Verstehen, Beherrschen und Verbessern von mathematischen Konzepten. Benutzer*innen
können Eingaben und Parameter manipulieren und Änderungen an 3D-Visualisierungen in
Wie Sie lernen:
Echtzeit beobachten. Die Möglichkeit dieser Software, 3D-Diagramme zu manipulieren, ver-
bessert daher den Lernprozess von SEN-Lernenden, da für diese Zielgruppe die Methoden des
Learning-by-Doing wichtiger sind.
Benutzerfreundlichkeit Pädagogische Ausrichtung Anwendbarkeitspotenzial
Verbessern Sie das Lernen; Eine großartige Möglich- Software für viele Anwen-
die App hilft, die wichtigs- keit, einige der abstrakte- dungsbereiche
ten Ideen in der Vektor- ren mathematischen Kon- Dank ihrer Benutzerfreund-
rechnung zu begreifen zepte zu analysieren und zu lichkeit ist die App für Leh-
Intuitive VR-Schnittstelle visualisieren, die mit 3-di- rende, Ausbildende und die
für die Vektorrechnung. mensionalen mathemati- meisten SEN-Lernenden
schen Gleichungen zu tun geeignet
STÄRKEN:
haben
Verbesserung der räumli-
chen Darstellungsmöglich-
keiten von geometrischen
Figuren
Förderung des kritischen
Denkens
! Abhängigkeit von der Hard- ! Für einige SEN-Lernenden ! Bedarf an qualifizierten
ware-Plattform ist es schwierig, selbstän- Lehrkräften für Vektor-
SCHWÄCHEN: dig zu lernen und sie benö- rechnung, die den Lernpro-
! Diskontinuierliche Aktuali-
tigen daher die Unterstüt- zess begleiten
sierungen
zung der Lehrkraft.
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