Page 93 - VETREALITY_IO1_E-COMPENDIUM_pol
P. 93

•   filmy i wydarzenia w 360: https://www.arte.tv/sites/webproductions/category/vr/
 •   stosowane aplikacje : https://sidequestvr.com/
 https://www.reseau-canope.fr/etincel/
 •   aplikacje do tworzenia wirtualnych wycieczek po miejscach: https://ggnome.com/pano2vr/
 •   Uczynić niewidzialnym to, co widoczne. VR może być interesujące w nauce technik przed rzeczywistą sytuacją, na przykład w szkoleniu VET dla cukierników.
 •   Pomaganie uczniom w dostosowaniu się do nowych sposobów zapamiętywania, które mogą łączyć świat rzeczywisty i wirtualny. Stymulacja wielu domen poznawczych może być zarówno
 destrukcyjna, jak i korzystna, szczególnie dla uczniów o specjalnych potrzebach edukacyjnych, dla których pewne funkcje poznawcze mogą działać w szczególny sposób.
 •   Wiedza o tym, jak tworzyć scenariusze uwzględniające potrzeby uczniów o specjalnych potrzebach edukacyjnych, np. uczniów niesłyszących, dla których dźwięk nie może być parametrem
 orientacji w proponowanym środowisku.
 •   Świadomość dokładnego limitu narzędzia, aby wiedzieć, w jakim stopniu może być ono wykorzystywane w zróżnicowanej walidacji umiejętności podczas wykonywania np. operacji roboczych
 / rzemiosła..
 •   Koszt uzyskania sprzętu (np. preferowanie sprzętu, w którym aplikacje można załadować wcześniej, bez potrzeby połączenia z Internetem podczas użytkowania), nawet jeśli czasami możliwe
 jest wypożyczenie zestawów słuchawkowych.
 •   Koszt przygotowania scenariuszy pedagogicznych.
 •   Koszt  zestawu  słuchawkowego  proporcjonalnie  do  liczby  uczniów  (ewentualnie  poprzez  zorganizowanie  metod  pedagogicznych  w  taki  sposób,  aby  uczniowie  pracowali  w  grupach,
 z zestawami słuchawkowymi i bez).
 •   Pozyskiwanie funduszy.
 •   nowe parametry do rozważenia, takie jak zarządzanie dźwiękiem trójwymiarowym, jako wartość dodana do tworzenia scenariusza immersyjnego.
 •   certyfikaty i zezwolenia potrzebne do tworzenia scenariuszy w miejscach prywatnych, które odpowiadają przyszłym środowiskom zawodowym studentów.
 •   dostępność przestrzeni i mebli niezbędnych do korzystania z VR (krzesła obrotowe 360°, aby ciało studenta podążało za ruchem w trakcie zajęć, stosunkowo duże przestrzenie, aby móc
 wykonywać duże gesty, nawet jeśli zestawy słuchawkowe zarządzają wcześniej wyznaczonym obszarem użytkowania ("riskcape")).
 •   niezbędne zezwolenia administracyjne, a być może także medyczne, na korzystanie z zestawów słuchawkowych w klasie lub innych rodzajów zasobów, takich jak sieć Wi-Fi.
 •   Przezwyciężenie niechęci instytucji i innych współpracowników do korzystania z tego urządzenia.
 •   Wykorzystanie VR na szeroką skalę w zależności od ilości dostępnych materiałów.

 Irlandia:
 •   Bardziej odpowiednie dla mniejszych grup studentów
 •   Dobre dla grup takich jak mechanicy samochodowi, korzystających z ukierunkowanych staży, gdzie wizualizacje są bardzo specyficzne
 •   Obecne sytuacje z Covid podnoszą potrzebę zbadania konsekwencji higienicznych korzystania przez różnych studentów z tych samych zestawów słuchawkowych VR
 •   Wymaga lepszych usług wspierających osoby niepełnosprawne, być może nawet zaangażowania jednego do jednego nauczyciela i ucznia
 •   Przydatne, jeśli materiał jest odpowiedni dla wieku i angażuje wiele zmysłów
 •   Bardzo korzystne dla osób uczących się przez doświadczenie
 •   Korzystne tam, gdzie nie ma możliwości korzystania z zasobów indywidualnych,
 •   Zasady uniwersalnego projektowania dla uczenia się powinny być włączone do uczenia się z wykorzystaniem VR i zwykłego uczenia się, które je otacza
 •   Zasady grywalizacji mogą zostać włączone w celu zwiększenia motywacji i poczucia osiągnięć uczniów
 •   Należy zawsze pamiętać, że założenie zestawu słuchawkowego może spowodować wykluczenie i musi być uzasadnione, co to medium daje, że nie jest to możliwe w inny sposób
 •   Szkolenie z zakresu bezpieczeństwa może być przeprowadzone w VR, ale nie zastąpi prawdziwego. Czy student będzie świadomy, że nie ma realnych konsekwencji działań podejmowanych
 w środowisku VR



                                                                                                            83                                                      2020-1-IT01-KA202-008380
   88   89   90   91   92   93   94   95   96   97   98