Page 112 - VETREALITY_IO1_E-COMPENDIUM_pol
P. 112

•   WBL z wykorzystaniem VR powinna mieć charakter wysoce integracyjny, ponieważ pozwala nie tylko stymulować niemal wszystkie zmysły, ale także całkowicie zanurzyć się w uczeniu się
                   przez działanie
                •   VR zastosowana w WBL powinna sprawić, że nauka stanie się bardziej intuicyjna i łatwiej będzie pokonać trudności, które uczniowie o specjalnych potrzebach edukacyjnych mogą napotkać
                   w trakcie kształcenia zawodowego, a przede wszystkim podczas doświadczeń praktycznych;
                •   Ponieważ  VR  jest  treścią  cyfrową,  jej  wykorzystanie  mogłoby  wykraczać  poza  salę  lekcyjną,  umożliwiając  poszczególnym  uczniom  o  specjalnych  potrzebach  edukacyjnych  oglądanie
                   i testowanie wykorzystywanych materiałów nawet z domu. Ponieważ doświadczenie VR jest identyczne samo w sobie, może być powtarzane nieskończoną ilość razy, co pozwala uczniom
                   o specjalnych potrzebach edukacyjnych na zdobycie konkretnego doświadczenia;
                •   VR zastosowana w WBL powinna umożliwić rzeczy, które są trudne do zrealizowania w prawdziwej rzeczywistości, pozwalając uczniom SEN uczyć się poprzez działanie w wirtualnym
                   środowisku i doświadczać z pierwszej ręki, co to znaczy być kimś lub czymś. Nauka mechaniki, na przykład w VR, może odbywać się poprzez postawienie ucznia SEN w roli mechanika
                   pracującego w przemyśle samochodowym;
                •   Uczniowie ze SPE muszą być jednak dobrze przygotowani do udziału w WBL za pomocą VR, a przede wszystkim muszą otrzymać jasne instrukcje. Niektórzy uczniowie ze SPE mogą odczuwać
                   zawroty głowy lub dezorientację, a nauczyciel powinien być przygotowany, by sobie z tym poradzić. Istotne jest także, aby poświęcić wystarczająco dużo uwagi na zarządzanie oczekiwaniami
                   uczniów ze SPE dotyczącymi tego, co jest możliwe/dostępne dzięki takiej technologii, pokazując na przykład ograniczenia VR od samego początku, tak aby nie czuli się zestresowani lub
                   sfrustrowani, jeśli wyniki będą odbiegać od ich oczekiwań;
                •   VR wyraźnie ogranicza interakcję nauczyciela z uczniami, ponieważ ich uszy i oczy są zasłonięte przez zestaw słuchawkowy lub okulary. W konsekwencji nauczyciel musi zastanowić się, w jaki
                   sposób komunikować się z uczniami o specjalnych potrzebach edukacyjnych i kontrolować ich oraz resztę klasy;
                •   w zakresie VR stosowanej w WBL, praktyka eksperymentalna powinna pomóc uczniom SEN zrozumieć złożone tematy, koncepcje, teorie, które są trudne do nauczenia się bez ich wizualizacji;
                •   VR powinna również zwiększać kreatywność uczniów SEN, podnosić ich samoocenę i wiarę w swoje możliwości, ponieważ daje im możliwość eksperymentowania, wyobrażania sobie
                   i proponowania rozwiązań.

            Polska:
                •   Uczestnicy uważali, że potrzebują konkretnej metodologii, jak pracować z VR i jakie przeciwwskazania dyskwalifikują uczniów (zwłaszcza o specjalnych potrzebach edukacyjnych) do pracy
                   z VR
                •   Uczestnicy nie mieli wiedzy na temat tego, jakie specjalne przygotowania będą potrzebne podczas nauczania uczniów o specjalnych potrzebach edukacyjnych z wykorzystaniem VR
                •   Uczestnicy  nie  mieli  wiedzy  na  temat  tego,  jakie  specjalne  przygotowania  psychologiczne,  społeczne  lub  dotyczące  dynamiki  grupy  są  potrzebne  uczniom  o  specjalnych  potrzebach
                   edukacyjnych.
                •   Uczestnicy nie mieli wiedzy na temat tego, dla jakiej grupy uczniów o specjalnych potrzebach edukacyjnych będzie to szczególnie korzystne
                •   Uczestnicy uważali, że VR może dostarczyć ciekawych doświadczeń uczniom niepełnosprawnym, ale nie potrafili w pełni uargumentować (wymienić) tego stanowiska
                •   Uczestnicy z grupy docelowej chcieliby dowiedzieć się o zastosowaniach VR w nauczaniu SEN ze szczególnym uwzględnieniem specyficznych problemów, jakie mają SEN i jakie rozwiązania
                   VR mogłyby być dla nich dobre.
                •   Grupa docelowa postrzega VR jako dobry dodatek do klasy, który może wesprzeć motywację uczniów i zwiększyć ich zainteresowanie zajęciami
            Hiszpania:
                •   Powinniśmy poszukiwać młodych ludzi, którzy cierpią na dysleksję. To dałoby im szansę na przeżycie tego doświadczenia.
                •   Dla młodych ludzi, którzy mają zaburzenia koncentracji uwag
                •   Aby pracować z komunikacją niewerbalną, powinniśmy być w stanie odzwierciedlić różne sytuacje.
                •   W ten sam sposób symulować sytuacje, w których mogliby z niej skorzystać, by zwiększyć swoją autonomię lub umiejętności. Byłoby to również przydatne w przypadku osób z trudnościami
                   w nauce.



                                                                                                                                                     93                                                      2020-1-IT01-KA202-008380
   107   108   109   110   111   112   113   114   115   116   117