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1. LA ENCUESTA EUROPEA
1.2 Introducción
VETREALITY es un proyecto transnacional financiado por el Programa Erasmus+ de la Unión
Europea (2020-1-IT01-KA202-008380) en el que siete organizaciones de seis países de la UE
trabajan conjuntamente para
• fomentar enfoques y metodologías de aprendizaje innovadores y proporcionar
competencias digitales para la enseñanza y la formación, tal como se indica en el Plan de
Acción de Educación Digital de la UE;
• aumentar las competencias tecnológicas sobre las aplicaciones de RV (realidad virtual) y
las competencias para facilitar el acceso de los estudiantes con necesidades educativas
especiales al aprendizaje basado en el trabajo;
• promover la RV en el marco de la movilidad como medio para incentivar la participación
de los estudiantes con necesidades educativas especiales y asegurar la equidad y la
inclusión en todos los entornos de la EFP (educación y formación profesional).
Durante la duración del proyecto (de octubre de 2020 a noviembre de 2022), la asociación
desarrolla los siguientes tres resultados clave:
El e-Compendio de VETREALITY para profesores y formadores de EFP para aumentar la
concienciación y el conocimiento de los profesores y formadores de EFP sobre las mejores
aplicaciones de RV disponibles para facilitar el proceso de aprendizaje de los estudiantes con
necesidades educativas especiales con el fin de que accedan sin problemas a la formación
profesional.
El programa de formación VETREALITY para profesores y formadores de EFP, para dotar al grupo
objetivo de los conocimientos, las habilidades y las competencias necesarias para integrar la
tecnología de RV en los propios métodos de enseñanza y formación destinados a apoyar el acceso
de los estudiantes con NEE al WBL.
La caja de herramientas de movilidad VETREALITY para profesores y formadores de EFP para
promover la participación de los estudiantes con NEE en la movilidad transnacional, facilitando su
integración gracias a la tecnología y las aplicaciones de RV.
El e-Compendium que aquí se presenta es, por tanto, el primer producto central de este proyecto
de la UE. Contiene tres áreas principales:
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