Page 3 - VETREALITY_IO1_E-COMPENDIUM_esp
P. 3
Tabla de contenidos
Tabla de contenidos ..................................................................................................................... 3
0. ABREVIATURAS ..................................................................................................................... 5
1. LA ENCUESTA EUROPEA ........................................................................................................ 6
1.2 Introducción 6
1.2 Aplicación 8
2. RESULTADOS DEL TRABAJO DE LOS GRUPOS DE DISCUSIÓN ................................................. 13
2.1 Condiciones previas generales, requisitos, obstáculos y desafíos 13
2.2 Experiencias y conocimientos previos en la RV 17
2.3 Experiencias con la RV en la EFP y el aprendizaje permanente de idiomas 18
2.4 Experiencias con la RV en la formación de estudiantes con necesidades educativas especiales21
2.2 Recomendaciones para la aplicación de la RV en la EFP/BT con estudiantes con NEE 24
3. HARDWARE DE RV ADAPTABLE ........................................................................................... 30
3.1 Introducción 30
3,2 ACER OJO 500 31
3.3 Google CardBoard (ver también 4.15) 32
3,4 CV REVERB 33
3.5 Kit completo HTC Vive Pro Series 34
3,6 PIMAX 5K PLUS 35
3.7 OCULUS RIFT S 36
3.8 OCULUS QUEST 38
3.9 ÍNDICE DE VÁLVULA KIT COMPLETO 39
4. APLICACIONES DE BUENAS PRÁCTICAS ................................................................................ 41
4.1 Introducción 41
4.2 CAMARERO VR 41
4.3 CALCFLOW 43
4.4 RV DE LA GRANJA 44
4.5 CAMPEONES DEL HOLOLAB 46
4.6 SIMULADOR DE TRABAJO VR 47
4.7. SIMULADOR DE TENDERO VR 49
4.8 SIMULACIONES DE ENTREVISTAS DE TRABAJO DE VIRTRO 51
4.9 TITANES DEL ESPACIO PLUS 52
4.10 EL CUERPO VR 53
4.11 SKY VR: HOLDE EL MUNDO 54
3
2020-1-IT01-KA202-008380