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d’utilisation dans le cadre de l’EFP et de stages avec des élèves à BEP. Elle vous permettra de dé-
terminer immédiatement si l'acquisition de ce matériel est judicieuse ou non pour votre projet.
Dans le meilleur des cas, nous vous recommandons de choisir deux ou trois équipements parmi
nos suggestions, de faire vos propres recherches et de consulter des experts avant d’opter pour le
matériel qui présente le plus d'avantages et le meilleur rapport qualité-prix. À ce titre, n’hésitez
pas à contacter les membres du groupe de projet individuel pour tout soutien et toute assistance
(https://vetreality.erasmus.site/partners).
3.2 ACER OJO 500
https://www.acer.com/ac/it/
Source
IT/content/model/VP.R0AEE.002
Nécessite un PC
Type de système de VR (raccordé à un PC ou un ordina-
teur portable)
Coûts moyens 450 € environ (2019) Source : https://www.acer.com/ac/it/IT/content/model/VP.R0AEE.002
Degré de liberté 6DOF
Matériel connexe né-
Aucun
cessaire
Design confortable
La partie frontale pivote vers le haut, ce qui évite de devoir retirer l'en-
semble du casque
Permet de « détacher » la partie qui repose sur le visage de l'utilisateur,
afin de pouvoir la changer et la nettoyer selon les besoins. Facile à instal-
ler (10 minutes environ)
Pas besoin de capteurs
Intuitif
POINTS FORTS Les mini haut-parleurs intégrés dans le bandeau permettent de ne rien
avoir sur les oreilles et de pouvoir interagir avec le monde extérieur
Dispose d'une roue de distance interpupillaire et d'une application sur
smartphone qui mesure l'espace entre la pupille de l'œil et l'écran et per-
met à l'utilisateur de modifier cette distance pour obtenir des images plus
claires.
Connexion par câble USB et HDMI (pratique pour les ordinateurs por-
tables)
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