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!   Petit espace entre les yeux et les lentilles, sans possibilité de réglage de
                                            cet écart, ce qui peut poser un problème pour les personnes portant des
                                            lunettes.
                                         !   Prix très élevé pour les possibilités offertes par ce casque
                                         !   Nécessite un ordinateur très puissant pour assurer un bon fonctionne-
                                            ment (par exemple, carte graphique recommandée : NVIDIA®Ge-
                                            force®GTX 1070Ti ou version supérieure)
                                         !   Pas de fonction audio intégrée (mais une entrée jack 3,5 mm pour ac-
                                            cueillir des écouteurs)
                     FAIBLESSES          !   Le fabricant ne fournit pas de manettes
                                         !   L'écart entre les lunettes et le nez laisse entrevoir le sol, ce qui nuit à
                                            l’immersion
                                         !   Problèmes de mise à l'échelle du monde en VR, déformation du FOV, en
                                            particulier sur les bords, ce qui donne le mal des transports
                                         !   Plusieurs utilisateurs ont signalé des problèmes de compatibilité avec la
                                            plateforme Steam
                                         !   La qualité mécanique n’est pas fantastique pour un produit aussi cher



                                           Le marché mondial de la VR est appelé à se développer
                                           Les casques/applications de VR sont bon marché et abordables
                                           L'intuitivité des logiciels peut être améliorée
                   OPPORTUNITÉS            L'application de la VR dans l'éducation et l'apprentissage est en plein es-
                                            sor
                                           La VR peut contribuer à l'expansion des opportunités dans de nombreux
                                            domaines

                                          !   La crise économique, environnementale et sanitaire mondiale peut
                                            rendre la diffusion difficile
                                          !  La répartition inégale des richesses entre les différents pays rend plus dif-
                                            ficile l'accès égal à la VR
                      MENACES             !  Les difficultés économiques des familles, écoles et institutions limitent
                                            l'accès à la VR, en raison de son coût élevé.
                                          !  Il y a encore peu de formateurs, d'éducateurs et d'enseignants qui savent
                                            comment utiliser cette nouvelle technologie


                                                                                             oui
                Applicabilité pour l'enseignement, notamment pour le travail avec des élèves à BEP :   ☐ non
                                                                                            ☐ partiellement
               Le coût est assez élevé (de plus, le casque doit être raccordé à un PC répondant à des spécifications
               préalables). L’avantage est qu'il ne nécessite pas de capteurs externes pour le suivi des mouvements,
               car ils sont intégrés et précis à 360° pour le casque et les commandes manuelles. Permet une liberté
               de mouvement relativement élevée. En outre, ce casque facilite l'interaction entre le joueur et son
               environnement car il est équipé de mini-haut-parleurs. Il est préférable de l'utiliser avec de petits
               groupes plutôt que des groupes plus nombreux, car il exige un nombre de PC suffisant et suffisamment
               d’espace pour assurer la liberté de mouvement des utilisateurs.





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