Page 59 - VETREALITY_IO1_E-COMPENDIUM_pol
P. 59

Przyjazność dla użytkownika   Orientacja pedagogiczna   Możliwości zastosowania
                                    Bezpłatna               Interesująca tematyka      Stanowi dobre
                                    Łatwa w użyciu          Możliwość prezentacji     wprowadzenie do tematu
                                    Dobre podkładanie głosu    procesów biologicznych
                MOCNE STRONY:
                                                              zachodzących w organizmie
                                                              człowieka w 3D i w dużym
                                                              powiększeniu
                                  !  Ledwie dotyka tematu   !  Przekazuje raczej tylko   !  Niewiele języków, mogą
                                                              podstawową wiedzę         być trudne do
                 SŁABE STRONY:    !  Ograniczona wartość
                                     edukacyjna (raczej    !  Gra ma niewielkie         wprowadzenia
                                     teoretyczna)             zastosowanie w WBL
                                    Dodanie języków/napisów     Dodanie nowych treści     Jeśli dodano by więcej
                                    Dodanie większej ilości   (bardzo wiele możliwości)    treści, mógłby to być
                                     możliwości interakcji                              materiał przydatny do
                 MOŻLIWOŚCI:
                                                                                        nauki zawodów
                                                                                        medycznych (takich jak np.
                                                                                        pielęgniarka)
                                  !  Brak aktualizacji     !  Brak aktualizacji aplikacji
                 ZAGROŻENIA:         i oferowania nowych                              -
                                     rozwiązań
                                 The Body VR: Journey Inside a Cell mogłoby być ciekawą grą, prezentującą wiedzę w bardzo
                                 dobry  i  przyjemny  sposób.  Gdyby  było  więcej  materiałów  i  więcej  interaktywności.  Ta
                 Podsumowanie
                                 aplikacja VR ma ogromne pole do rozwoju. Ma szansę stać się aplikacją, która w sposób
                ustaleń i zaleceń:
                                 wizualny wyjaśni wiele procesów zachodzących w ludzkim organizmie, co pozwoli na lepsze
                                 zrozumienie jego działania szczególnie przez przyszłych specjalistów z dziedziny medycyny.



              4.11 SKY VR: HOLDE THE WORLD

                   Dostawca      Sky UK Ltd and Factory 42
                   Platformy     Oculus Shop

               Systemy sprzętowe   Rift, Rift S, Oculus Touch

                                                                             Źródło: https://www.youtube.com/watch?v=nr3l98Omm-0
                                 https://www.factory42.uk/holdtheworld
               Źródło:
               Języki:           þ ENG     ☐ ESP    ☐ FRA    ☐ GER    ☐ ITA    ☐ POL    ☐ INNY:

                                 To doświadczenie VR oferuje możliwość przeniesienia się do Muzeum Historii Naturalnej
                                 w Londynie  i  spotkania  ze  słynnym  podróżnikiem  i  popularyzatorem  nauki  Sir  Davidem
               Czego się uczysz:
                                 Attenborough. W tej edukacyjnej aplikacji zwiedzamy muzeum i mamy okazję zapoznać się
                                 z kilkoma eksponatami, obejrzeć je i posłuchać ciekawostek na ich temat.
                                 Gracz porusza się, bada eksponaty i nawiguje w londyńskim Muzeum Historii Naturalnej.
                                 Może przesuwać obiekty, przybliżać i oddalać. Możliwości interakcji pozwalają na bardzo
                                 dobre doświadczenie oglądanego eksponatu, co nie jest możliwe w muzeum.
               Jak się uczysz:   Narrator i przewodnik w postaci Sir Davida Attenborough wprowadza atmosferę dystansu
                                 i przygody oraz pozwala ćwiczyć umiejętność słuchania.  Wśród miejsc w muzeum, które
                                 jako gracz możemy odwiedzić są m.in. Centrum Konserwacji, Biblioteka Nauk o Ziemi czy
                                 Zielnik Kryptogamiczny.







                                                            59                          2020-1-IT01-KA202-008380
   54   55   56   57   58   59   60   61   62   63   64