Page 52 - VETREALITY_IO1_E-COMPENDIUM_fra
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Convivialité        Orientation pédagogique   Applicabilité potentielle
                                    Application exhaustive     Peut être utilisé comme     Grâce à sa convivialité, l’ap-
                                    Jeu de VR ludique et fantai-  méthodologie pédagogique   plication convient aux en-
                                     siste                    d'apprentissage par la pra-  seignants et aux forma-
                                    La comédie et l'animation   tique pour compléter les   teurs ainsi qu’à la plupart
                                     sont excellentes         explications théoriques sur   des groupes cibles d’appre-
                 POINTS FORTS :     Scénario intéressant pour 4   les 4 métiers (thème du   nants à BEP…
                                     des plus importants mé-  jeu).
                                     tiers recherchés et propo-    Expérience très immersive
                                     sés aux élèves à BEP     et réaliste. Le travail pour
                                                              les robots facilite l’acquisi-
                                                              tion des connaissances
                                  !  Non disponible en italien   !  N'explique pas les con-  !   Certains mouvements
                                  !  La main qui représente le   cepts théoriques impliqués   ou le rythme du jeu
                                     joueur peut disparaître ;   dans le travail. Il s'agit   peuvent être répétitifs
                  FAIBLESSES :       risque de mal des trans-  d'une simulation imaginée   pour certains groupes
                                     ports !                  en 2050 afin d’expliquer la   cibles.
                                                              notion de travail en 2020.
                                                           !  Le jeu est bref et devient
                                                              répétitif !
                                    Traduction en italien     Transformer l'application     Créer une application
                                    Il n’existe quasiment aucun   en véritable outil pédago-  multi-joueurs destinée aux
                                     autre jeu de VR similaire   gique pour les acteurs de la   groupes
                                     sur le marché            formation professionnelle     Le formateur/enseignant
                                    Déposer une demande de   chargés d’apprenants à    conserve le contrôle et
                                     subventions pour l'amélio-  BEP                    peut présenter le contenu
                                     rer en tant qu'outil pédago-    Lancer de nouvelles colla-  et le métier représenté de
                                     gique                    borations pour créer un jeu   façon exhaustive
                OPPORTUNITÉS :      Considéré comme l’une    d'apprentissage VR ad hoc,
                                     des meilleures applications   susceptible d’être utilisé en
                                     sur le marché depuis 2016   contexte de stage
                                                             Intégration d’un plus grand
                                                              nombre de métiers
                                                             Développement continu de
                                                              l'application avec de nou-
                                                              veaux contenus sur le
                                                              même métier
                                  !  N'est pas axé sur le con-  !  Le joueur pourra mal com-  !  Les élèves à BEP pourront
                                     texte local              prendre la différence entre   ne pas être intéressés par
                                                              le jeu et l'emploi réel re-  le jeu de VR ou plutôt par
                                  !  Le métier ne semble pas
                  MENACES :
                                     réel                     présenté                  un apprentissage limité
                                                                                        aux emplois/stages pos-
                                                                                        sibles
                                 L’application Job Simulator VR peut faciliter l'accès aux stages car elle place le joueur en si-
                                 tuation d’emploi et propose quatre métiers différents. Le joueur apprend à travailler et à ac-
               Résumé des conclu-  complir des tâches. Le jeu s’adresse de préférence à des joueurs de plus de 12 ans et est
               sions et recomman-  facilement utilisable par les élèves à BEP. Le joueur dispose souvent d'une grande liberté de
                   dations :     création dans la façon dont il mène à bien les tâches. Par exemple, lorsqu'ils préparent une
                                 pizza (simulation du cuisinier), les joueurs peuvent choisir tous les ingrédients à leur portée,
                                 comme du bacon, des œufs, des pommes ou des cookies, et les utiliser comme garniture de







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