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El jugador se mueve, examina los objetos expuestos y navega por el Museo de Historia
                                 Natural  de  Londres.  Puede  mover  objetos,  acercarse  y  alejarse.  Las  posibilidades  de
                                 interacción permiten experimentar muy bien la exposición que se está viendo, lo que no es
                                 posible en un museo.
               Cómo se aprende:
                                 Un  narrador  y  guía  en  forma  de  Sir  David  Attenborough  aporta  una  atmósfera  de
                                 distanciamiento y aventura y permite practicar la capacidad de escucha.  Entre los lugares
                                 del  museo  que  podemos  visitar  como  jugador  están,  por  ejemplo,  el  Centro  de
                                 Conservación, la Biblioteca de Ciencias de la Tierra y el Herbario Criptogámico.
                                      Facilidad de uso       Orientación pedagógica    Potencial de aplicación
                                    La capacidad de        Aplicación para el aprendizaje     Los alumnos de WBL y
                                    interactuar con objetos y     En el Museo Nacional de   SEN pueden tener la
                                    David Attenborough       Historia de Londres podrá   oportunidad de examinar
                                    La estructura del juego es   visitar lugares que    una serie de objetos
                                    sencilla (conversación +   normalmente no están      reproducidos de los del
                                    interacción) pero su valor   abiertos al público     Museo de Historia Natural
                                    educativo es significativo.     Posibilidad de visitar el Museo   de Londres
                                    Barato                  sin desplazarse hasta él     Juego fácil de usar y muy
                                    Narrado por el propio Sir     Oportunidad de aprender a   intuitivo
                                    David Attenborough       través del entretenimiento
                  FORTALEZAS:
                                    Mucho detalle para cada   combinado con la interacción
                                    exponente                con otras personas (Sir David
                                    Buenos gráficos         Attenborough)
                                    Los clientes de Sky VR     Adquirir amplios conocimien-
                                    pueden utilizarlo        tos
                                    gratuitamente (sólo en     Podemos dar vida a los
                                    algunos países)          objetos expuestos, observar
                                                             un modelo de animal, por
                                                             ejemplo, y luego ver la
                                                             mecánica de sus movimientos
                                  !  Si alguien no está   !  Muchos conocimientos, pero   !  Muchos conocimientos,
                                     interesado en el tema,   los alumnos de WBL y SEN   pero los alumnos de WBL
                                     puede que no disfrute   pueden no obtener un uso    y SEN pueden no obtener
                                     jugando                 práctico de ellos (no los   un uso práctico de ellos
                                                             capacita en habilidades     (no los capacita en
                                  !  Una sola lengua
                                                             especiales)                 habilidades especiales)
                 DEBILIDADES:     !  Muy pocas exposiciones
                                                                                      !  No capacita a los
                                                                                         participantes para
                                                                                         acceder a un empleo
                                                                                         (simulación de trabajos
                                                                                         reales)
                                    Nuevos museos          El juego sólo toca una     Mayor interactividad
                                    Más exposiciones        pequeña parte del tema. Tiene     Introducción de lenguas
                OPORTUNIDADES:
                                    Más idiomas             un gran potencial de        nacionales / subtítulos
                                                             desarrollo
                                                                                       -
                                  !  Falta de desarrollo   !  No se añaden nuevas
                  AMENAZAS:
                                  !  Aumento del precio      criaturas/exposiciones/lugares
                                 Sky VR: Hold the World es una aplicación educativa que puede aplicarse muy bien para
                                 presentar a los alumnos de WBL y SEN oportunidades educativas de RV. Gracias a ella y a la
                 Resumen de las   metodología  utilizada  en  el  juego,  los  alumnos  pueden  combinar  el  disfrute  de  la
                 conclusiones y   gamificación con la adquisición de conocimientos y el placer de visitar el Museo de Historia
               recomendaciones:   Natural  de  Londres.  La  aplicación  en  sí  no  presenta  a  los  alumnos  conocimientos
                                 profesionales ni entrena habilidades prácticas. Sin embargo, es muy importante para pro-
                                 porcionar educación general.



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