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El jugador se mueve, examina los objetos expuestos y navega por el Museo de Historia
Natural de Londres. Puede mover objetos, acercarse y alejarse. Las posibilidades de
interacción permiten experimentar muy bien la exposición que se está viendo, lo que no es
posible en un museo.
Cómo se aprende:
Un narrador y guía en forma de Sir David Attenborough aporta una atmósfera de
distanciamiento y aventura y permite practicar la capacidad de escucha. Entre los lugares
del museo que podemos visitar como jugador están, por ejemplo, el Centro de
Conservación, la Biblioteca de Ciencias de la Tierra y el Herbario Criptogámico.
Facilidad de uso Orientación pedagógica Potencial de aplicación
La capacidad de Aplicación para el aprendizaje Los alumnos de WBL y
interactuar con objetos y En el Museo Nacional de SEN pueden tener la
David Attenborough Historia de Londres podrá oportunidad de examinar
La estructura del juego es visitar lugares que una serie de objetos
sencilla (conversación + normalmente no están reproducidos de los del
interacción) pero su valor abiertos al público Museo de Historia Natural
educativo es significativo. Posibilidad de visitar el Museo de Londres
Barato sin desplazarse hasta él Juego fácil de usar y muy
Narrado por el propio Sir Oportunidad de aprender a intuitivo
David Attenborough través del entretenimiento
FORTALEZAS:
Mucho detalle para cada combinado con la interacción
exponente con otras personas (Sir David
Buenos gráficos Attenborough)
Los clientes de Sky VR Adquirir amplios conocimien-
pueden utilizarlo tos
gratuitamente (sólo en Podemos dar vida a los
algunos países) objetos expuestos, observar
un modelo de animal, por
ejemplo, y luego ver la
mecánica de sus movimientos
! Si alguien no está ! Muchos conocimientos, pero ! Muchos conocimientos,
interesado en el tema, los alumnos de WBL y SEN pero los alumnos de WBL
puede que no disfrute pueden no obtener un uso y SEN pueden no obtener
jugando práctico de ellos (no los un uso práctico de ellos
capacita en habilidades (no los capacita en
! Una sola lengua
especiales) habilidades especiales)
DEBILIDADES: ! Muy pocas exposiciones
! No capacita a los
participantes para
acceder a un empleo
(simulación de trabajos
reales)
Nuevos museos El juego sólo toca una Mayor interactividad
Más exposiciones pequeña parte del tema. Tiene Introducción de lenguas
OPORTUNIDADES:
Más idiomas un gran potencial de nacionales / subtítulos
desarrollo
-
! Falta de desarrollo ! No se añaden nuevas
AMENAZAS:
! Aumento del precio criaturas/exposiciones/lugares
Sky VR: Hold the World es una aplicación educativa que puede aplicarse muy bien para
presentar a los alumnos de WBL y SEN oportunidades educativas de RV. Gracias a ella y a la
Resumen de las metodología utilizada en el juego, los alumnos pueden combinar el disfrute de la
conclusiones y gamificación con la adquisición de conocimientos y el placer de visitar el Museo de Historia
recomendaciones: Natural de Londres. La aplicación en sí no presenta a los alumnos conocimientos
profesionales ni entrena habilidades prácticas. Sin embargo, es muy importante para pro-
porcionar educación general.
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