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!  Sólo en inglés y en   !  No explica los conceptos   !  Juego para un solo jugador que
                                    alemán                  teóricos implicados en la   requiere soluciones creativas
                                                            gestión de una tienda   para ser utilizado con grupos
                                  !  A partir del tercer día,
                                    las dificultades                             !  Ciertos movimientos o el ritmo
                                    aumentan debido a la                            del juego pueden resultar
                                    rapidez de las                                  frustrantes para algunos
                 DEBILIDADES:       peticiones de los                               alumnos con necesidades
                                    clientes                                        educativas especiales.
                                  !  La función de
                                    agarre/selección no
                                    siempre funciona
                                    correctamente
                                  !  Riesgos de mareo
                                   Traducir a otros       Convertir la aplicación en     Hacerlo multijugador para usarlo
                                    idiomas, añadir subs   una herramienta         con grupos
                                   Casi no hay ningún     pedagógica adecuada     El profesor/formador encuentra
                                    juego de RV similar de la   para los           formas creativas de incluir a más
                                    competencia            profesores/formadores   de un alumno por
                                   Solicitar financiación   de EFP que tratan con   juego/auricular
                                    para mejorarla como    alumnos con
               OPORTUNIDADES:       herramienta pedagógica   necesidades especiales.
                                                           Iniciar nuevas
                                                           colaboraciones, por
                                                           ejemplo, con el
                                                           desarrollador para crear
                                                           un juego de aprendizaje
                                                           de RV ad hoc sobre el
                                                           comercio.
                                  !  Se vuelve demasiado   !  El jugador no entiende el   !  Falta de recursos en las escuelas
                                    caro o desaparece       trabajo de tendero y
                                                                                 !  Otro desarrollador lanza una app
                                                            pierde la motivación
                                  !  Los estudiantes con                            de VR para enseñar y formar a
                                                            hacia esta actividad
                                    necesidades especiales                          alumnos con necesidades
                  AMENAZAS:
                                    se sienten mal cuando                           educativas especiales
                                    juegan
                                  !  Los desarrolladores no
                                    quieren colaborar
                                 El simulador de tendero de RV podría facilitar el acceso a WBL porque pone al jugador en la
                                 piel de un tendero. El jugador aprende los fundamentos de la gestión empresarial tratando
                                 de mantener la tienda de comestibles abastecida y satisfacer los pedidos de los clientes a
                 Resumen de las   tiempo. Como en la realidad, el precio de los artículos no debe ser demasiado alto, para no
                 conclusiones y   alejar al cliente, ni demasiado bajo, para mantener la tienda. El juego es bastante sencillo de
               recomendaciones:   aprender y jugar, pero puede ser un reto/frustrante para algunos alumnos con necesidades
                                 educativas especiales, que 1) pueden tener dificultades para utilizar los mandos de mano por
                                 problemas físicos y sensoriales, 2) se ponen ansiosos rápidamente, 3) tienen problemas para
                                 entender las instrucciones y realizar las tareas numéricas con rapidez.















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