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El año es 2050. Los robots cocinan, limpian, atienden y organizan el mundo con precisión y
rapidez. Las ocupaciones humanas son ya recuerdos del pasado; lejos quedan los trabajos de
Lo que se aprende: nueve a cinco que regían en el pasado. JobBot ha creado Job Simulator para enseñar a los
humanos lo que es "trabajar". Hay cuatro trabajos entre los que elegir, como oficinista, chef
gourmet, dependiente de una tienda y mecánico de coches.
El personaje proporciona exposición e instrucciones y los jugadores realizan tareas asociadas
a esa ocupación, algunas realistas y otras cómicas. Por ejemplo, en la simulación "Trabajador
de oficina", los jugadores realizan actividades como la evaluación de nuevos empleados y la
Cómo se aprende:
transferencia de llamadas, y participan en otras tareas de oficina. Utilizando los controladores
de movimiento, los jugadores interactúan con el entorno virtual de forma similar a como lo
harían en la vida real.
Facilidad de uso Orientación pedagógica Potencial de aplicación
Aplicación integral com- Puede utilizarse como Gracias a su facilidad de
pleta metodología pedagógica de uso, la aplicación es
Un juego de RV divertido y aprendizaje por la práctica adecuada para profesores,
caprichoso para complementar las formadores y la mayoría de
La comedia y la animación explicaciones teóricas los objetivos de los
son geniales sobre los 4 trabajos, tema alumnos con necesidades
FORTALEZAS: Es un escenario interesante del juego educativas especiales ...
para 4 de los trabajos más Una experiencia muy
importantes que se buscan inmersiva y realista. Un
y se ofrecen a los trabajo para los robots en
estudiantes con el que se puede aprender
necesidades educativas una o dos cosas.
especiales
! No disponible en italiano ! No explica los conceptos ! Ciertos movimientos o el
teóricos implícitos en la ritmo del juego podrían ser
! La mano que representa al
obra. Es una simulación repetitivos para algún
jugador puede
pensada en 2050 para que objetivo
DEBILIDADES: desaparecer los riesgos de
mareo la gente sepa cómo !
funcionaba en 2020
! El juego es corto y se hace
repetitivo
Traducir al italiano Convertir la aplicación en Hacerlo multijugador para
Casi no hay ningún juego una herramienta usarlo con grupos
de RV similar de la pedagógica adecuada para El formador/profesor tiene
competencia los profesores/formadores el control y puede explicar
Solicitar financiación para de EFP que tratan con y ser exhaustivo en cuanto
mejorarla como alumnos con necesidades al contenido y el trabajo
herramienta pedagógica especiales. representado
Considerada una de las Iniciar nuevas
mejores app. En el mer- colaboraciones para crear
OPORTUNIDADES:
cado desde 2016 un juego de aprendizaje de
RV ad hoc que se utilizará
durante la experiencia WBL
se pueden representar más
puestos de trabajo
La aplicación. Puede seguir
desarrollándose con
nuevos contenidos sobre el
mismo trabajo
! No se centra en el ! El jugador puede ! Los estudiantes con
AMENAZAS: contexto local malinterpretar la necesidades especiales
diferencia entre el juego y pueden no estar
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