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4. APLICACIONES DE BUENAS PRÁCTICAS
4.1 Introducción
Hemos hecho una selección muy amplia de las aplicaciones recomendadas y no las hemos limitado a las
que tienen una conexión muy específica con la EFP o el WBL. Hemos hecho esto principalmente porque
en este proyecto no se han predefinido grupos profesionales, sino que se supone que las apps
seleccionadas tienen un valor general y transversal para la EFP o el WBL. De este modo, también nos
correspondemos con los niveles educativos esperados de la mayoría de los estudiantes con necesidades
educativas especiales. La selección de apps pretendía más bien dar una visión general de la cantidad de
áreas que ya cubren y de que cada día hay más.
Con algunas aplicaciones, la referencia a la EFP es sin duda evidente, con otras dependerá
principalmente del formador establecer esto y hacer que las aplicaciones sean utilizables para su
enseñanza de la EFP. Lo mismo ocurre con el uso de las aplicaciones en el desarrollo de competencias
y habilidades necesarias en el contexto de la movilidad. Además, los formadores están tan bien
formados en la formación de VETREALITY que les resulta fácil buscar por sí mismos las apps que se
adaptan a su EFP o WBL.
Es de esperar que cada formador recopile un conjunto de aplicaciones que represente una buena
combinación para la adquisición de conocimientos, destrezas y habilidades específicas y transversales,
y que las utilice en el aula según sea necesario. La gama de aplicaciones para los diferentes sistemas de
hardware es ahora muy amplia y es imposible dar una visión general satisfactoria. Es mucho más
importante dotar a los formadores de las competencias y habilidades necesarias para saber dónde
encontrar estas aplicaciones, cómo utilizarlas y probarlas y cómo analizar su utilidad en la EFP y en la
formación profesional. Adquirir y entrenar estas competencias analíticas relacionadas con el
aprendizaje de la RV es uno de los principales objetivos del curso de formación en EFP.
4.2 BARTENDER VR
Proveedor Fábrica de RV
Steam VR, PlayStation Store, Oculus Shop, Vive-
Plataformas
port
Sistemas de hard- Índice de Valve, HTCVive, Oculus Rift
ware
Fuente: http://www.bartendervrsimulator.com/
Fuente
Idiomas ENG ☐ ESP ☐ FRA ☐ GER ☐ ITA ☐ POL ☐ OTROS
El simulador BartenderVR es un juego de simulador de trabajo y formación profesional sobre
la atención de bares. El aprendiz comienza el viaje de aprendizaje en un club de música para
aprender a preparar cuatro bebidas básicas. Si el aprendiz aguanta el primer entrenamiento
Lo que se aprende
tiene la oportunidad de entrenar y trabajar en los siguientes 3 bares virtuales equipados
profesionalmente. Al final del curso, el jugador sabe preparar 16 bebidas y obtiene un
certificado de finalización.
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