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4.10 THE BODY VR 56
4.11 SKY VR: HOLD THE WORLD 57
4.12 MISSION: ISS 58
4.13 NODA 59
4.14 COOKING SIMULATOR 61
4.15 CardBoard (siehe auch 3.3) 63
4.16 GOOGLE ARTS AND CULTURE 64
4.17 MASTERWORKS: JOURNEY THROUGH HISTORY 67
4.18 VIRTUAL SPEECH 68
4.19 SHARECARE VR 70
4.20 MONDLY VR: LEARN LANGUAGES IN VIRTUAL REALITY 71
5. Anhang 1: Qualitatives Feedback aus der europäischen Umfrage
(Workshops mit Fokusgruppen) ........................................................................................... 73
6. Anhang2: Feedback-Formular für Fokusgruppen ................................................................. 104
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