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4.10 THE BODY VR                                                               56
                 4.11 SKY VR: HOLD THE WORLD                                                    57

                 4.12 MISSION: ISS                                                              58
                 4.13 NODA                                                                      59

                 4.14 COOKING SIMULATOR                                                         61
                 4.15 CardBoard (siehe auch 3.3)                                                63

                 4.16 GOOGLE ARTS AND CULTURE                                                   64
                 4.17 MASTERWORKS: JOURNEY THROUGH HISTORY                                      67
                 4.18 VIRTUAL SPEECH                                                            68

                 4.19 SHARECARE VR                                                              70
                 4.20 MONDLY VR: LEARN LANGUAGES IN VIRTUAL REALITY                             71

               5.  Anhang 1: Qualitatives Feedback aus der europäischen Umfrage
                       (Workshops mit Fokusgruppen) ........................................................................................... 73
               6.  Anhang2: Feedback-Formular für Fokusgruppen ................................................................. 104






















































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