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6. Anhang2: Feedback-Formular für Fokus-
gruppen
Das nachstehende Formular dient zwei Zwecken:
Einerseits dient es der Orientierung bei der Arbeit mit der/den Fokusgruppe(n); bitte kopieren/einfügen Sie die Fragen und leiten Sie sie an
die Fokusgruppen für ihre Gruppenarbeit weiter; lassen Sie die Diskussionen sich frei entwickeln und achten Sie besonders auf Aspekte,
die aus den Gruppen kommen!
Andererseits sollten Sie es für die Berichterstattung nutzen, indem Sie die Antworten und Rückmeldungen zu thematischen Aufzählungs-
punkten gruppieren und zusammenfassen. Dies erleichtert die Datenanalyse, die Suche nach Gemeinsamkeiten und Unterschieden zwi-
schen den Partnern/Ländern und die Entwicklung maßgeschneiderter Produkte!
Anhang 3: Ergebnisse der Arbeit der Fokusgruppen
Was von Ihnen erwartet wird: Liefern Sie zwei ausgefüllte Formulare, eines von jeder Fokusgruppe, bis zum . März!
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☐ P1/IT/CO&SO ☐ P2/IT/REATTIVA
3.1. Zuständiger Partner: ☐ P3/AT/AUXILIUM ☐ P4/PL/DANMAR ☐ P5/FR/INSHEA
(bitte ankreuzen)
☐ P6/ES/TILI ☐ P7/IE/CORK ETB
☐ Lehrkräfte/Ausbilder in der beruflichen Bildung
3.2 Fokusgruppe berichtet:
☐ Berufsbildungsakteure und Experten
3.3 Erfahrung und Vorkenntnisse in VR:
Hatten Sie schon einmal ein VR-Headset oder eine VR-Brille auf
und, wenn ja, in welchem Zusammenhang? Welche Apps haben …
Sie getestet? Was haben Sie gesehen und was war Ihre erste
Erfahrung? Hatten Sie Probleme bei der Nutzung der Hardware
oder Software und warum? …
…
…
Wenn Sie bisher noch keine Erfahrung mit VR haben, was den-
ken Sie, worum es bei VR geht? Wie könnte sie Ihrer Meinung
nach für Ihr Leben und/oder Ihre Arbeit nützlich sein? Was müs- …
sen Sie lernen, damit Sie mit VR arbeiten können?
…
…
Welche Erwartungen haben Sie in diesem Zusammenhang an
das Projekt VETREALITY und wie können wir Sie dabei unterstüt-
zen? Welche VR-Funktionen/Apps wären für Ihre tägliche Ar- …
beit am nützlichsten?
Etc. …
Mindestens 1.000 Zeichen!
3.4 Wie kann man VR generell in der Berufsbildung an-
wenden?
…
Haben Sie eine Vorstellung davon, wie VR in der Berufsbildung,
insbesondere im WBL, sinnvoll eingesetzt werden kann? Ken-
nen Sie vielleicht Best-Practice-Beispiele (z. B. Apps, die in der …
Berufsbildung eingesetzt werden)?
…
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