VET Reality
Virtual Reality based training to
upskill VET Teachers and Trainers
and foster inclusion of SEN Students in WBL
Sobre el proyecto
La realidad virtual apenas esta representada a nivel de Formación Profesional en el marco del «aprendizaje basado en el trabajo» (WBL), y todavía menos con un enfoque a los estudiantes con necesidades especiales. VET REALITY busca contribuir a la educación y digitalización, y tiene como objetivo aumentar la conciencia y el conocimiento de los profesores y formadores de FP sobre cómo manejar e integrar la tecnología de la realidad virtual en sus propios programas de enseñanza para facilitar el acceso de los estudiantes con necesidades especiales. Se quiere llevar a cabo todo esto realizando una enseñanza basada en retos. El proyecto, desarrolla herramientas innovadoras a nivel de la UE, y sigue las prioridades marcadas en la Agenda de la UE 2020 y en la agenda de 2030 de las naciones unidas para un desarrollo sostenible: Enseñanza inclusiva, competencias digitales, enseñanza basada en proyectos y movilidad para estudiantes con necesidades especiales.