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VET Reality

Virtual Reality based training to
upskill VET Teachers and Trainers
and foster inclusion of SEN Students in WBL

Il progetto

La realtà virtuale è difficilmente rappresentata a livello dell’IFP nel quadro delle esperienze di apprendimento basate sul lavoro (WBL) in particolare per gli studenti BES. VETREALITY cerca di contribuire all’istruzione e alla digitalizzazione dell’UE e mira a sensibilizzare gli insegnanti e i formatori dell’IFP su come gestire e integrare la tecnologia VR nei propri programmi di insegnamento per facilitare l’accesso degli studenti con bisogni speciali al WBL. Il progetto è complementare alla partnership e sviluppa strumenti innovativi a livello dell’UE che sono in linea con le seguenti priorità sottolineate nell’Agenda UE 2020 e nell’Agenda 2030 per uno sviluppo sostenibile delle Nazioni Unite: insegnamento inclusivo, competenze digitali, wbl e mobilità per studenti BES.

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