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VET Reality

Virtual Reality based training to
upskill VET Teachers and Trainers
and foster inclusion of SEN Students in WBL

Über das Projekt

VR (Virtuelle Realität) ist in der beruflichen Bildung, vor allem bei der praktischen Ausbildung von Lernenden mit speziellem Förderbedarf, kaum vertreten. VETEREALITY möchte dahingehend einen Beitrag zur Digitalisierung der europäischen Aus- und Weiterbildung leisten und das Bewusstsein und das Wissen von LehrerInnen und AusbilderInnen erhöhen, wie sie VR-Technologie handhaben und in ihre eigenen Ausbildungsprogramme integrieren können, vor allem um Lernende mit besonderem Förderbedarf den Zugang zur praktischen Ausbildungen zu erleichtern. Das Projekt entwickelt innovative Methoden und Instrumente, die mit den Prioritäten der EU-Agenda 2020 und der UN-Agenda 2030 für nachhaltige Entwicklung und Prämissen des integrativen Unterrichts, der digitalen Kompetenzen, des arbeitsplatzbezogenen Lernens und der Mobilität für Lernenden mit Einschränkungen übereinstimmen.

Ergebnisse

Partner