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speziellen Fähigkeiten ge-  speziellen Fähigkeiten ge-
                                  !  Sehr wenige Exponate
                                                              schult)                   schult)
                                                                                     !  Die Teilnehmer*innen wer-
                                                                                        den nicht auf die Auf-
                                                                                        nahme einer Beschäftigung
                                                                                        vorbereitet (Simulation
                                                                                        von realen Arbeitsplätzen)

                                    Neue Museen             Das Spiel berührt nur einen     Erhöhte Interaktivität
                                    Mehr Exponate            kleinen Teil des Themas. Es     Einführung weiteren
                   CHANCEN:         Mehr Sprachversionen     hat großes Potenzial für   Sprachversionen / Unterti-
                                                              eine Weiterentwicklung    teln

                                                                                      -
                                  !  Mangelnde Entwicklung   !  Keine Hinzufügung neuer
                   DROHEN:
                                  !  Preiserhöhung            Kreaturen/Exponate/Orte
                                 Sky VR: Hold the World ist eine Bildungsanwendung, die sehr gut eingesetzt werden kann,
                                 um WBL- und SEN-Lernenden VR-Bildungsmöglichkeiten zu bieten. Dank dieser Anwendung
               Zusammenfassung   und der im Spiel verwendeten Methodik können die Lernenden den Spaß an der Gamifica-
               der Ergebnisse und   tion mit dem Erwerb von Wissen und dem Vergnügen des Besuchs des Londoner Naturkun-
                 Empfehlungen:   demuseums verbinden. Die Anwendung selbst vermittelt den Lernenden kein berufliches
                                 Fachwissen und trainiert keine praktischen Fähigkeiten. Dennoch ist sie für die Vermittlung
                                 von Allgemeinbildung sehr wichtig.



              4.12 MISSION: ISS



                   Anbieter      Magnopus
                  Plattformen    Oculus Laden
               Hardware-Systeme  Rift, Rift S, Oculus Touch
                                                                     Quelle: https://www.oculus.com/experiences/rift/1178419975552187/?lo-
                                                                                     cale=de_DE
                                 https://www.oculus.com/experiences/rift/1178419975552187/?locale=de_DE
               Quelle:
               Sprachen:          ENG   ☐ ESP   ☐ FRA   ☐ GER   ☐ ITA   ☐ POL   ☐ ANDERE:

                                 Mission: ISS ist eine VR-Lernanwendung, mit der das Leben auf der ISS erlebt werden kann.
                                 Sie ermöglicht es, praktische Aufgaben auszuführen (Simulation des Lebens im Weltraum)
               Was Sie lernen:
                                 und vermittelt viel Wissen. Echte Astronauten waren an der Entwicklung der Anwendung be-
                                 teiligt (ihr Führungsspieler).


               Wie Sie lernen:   Benutzung von VR.



                                                          Pädagogische Ausrich-
                                   Benutzerfreundlichkeit                          Anwendbarkeitspotenzial
                                                                 tung
                                   Viele verschiedene Funkti-    App zum Lernen und     Schulung von WBL- und SEN-Ler-
                                    onen (Video, ISS- und Ast-  Spielen           nenden über die Funktionsweise
                                    ronautenberichte, Inter-    Benutzer*innen kön-  der ISS und das Verständnis der
                   STÄRKEN:
                                    aktion in der ISS)       nen sich die Geschich-  Arbeit auf der Internationalen
                                   Die Anwendung ahmt die   ten der Astronauten   Raumstation
                                    Schwierigkeit nach, sich in   anhören




                                                            58                          2020-1-IT01-KA202-008380
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