Page 63 - VETREALITY_IO1_E-COMPENDIUM_esp
P. 63
de los alumnos o sus actualización no es idéntica
tutores legales antes de a la aplicación principal.
utilizarlas. Por lo tanto, el uso
! Los experimentos artísticos requiere un hardware de
propuestos están última generación para ser
utilizado en su totalidad.
totalmente gestionados
por la aplicación. Es ! Requiere una conexión a
imposible crear otros Internet
nuevos adaptados a las
necesidades pedagógicas
de los alumnos.
! No es posible reutilizar los
datos en otro entorno
pedagógico que no sea el
propuesto por la
aplicación.
Esta aplicación reúne varios servicios, más o menos accesibles en función de las necesidades
de los alumnos. Por ejemplo, a una persona ciega le resultará indudablemente difícil realizar
Resumen de las tareas como rompecabezas o explorar un lugar o una imagen si no va acompañada de una
conclusiones y audiodescripción e información adicional. Sin embargo, la riqueza y diversidad de los
recomendaciones: contenidos, cada vez más numerosos, permitirán a cada uno elegir los que mejor respondan
a sus necesidades y expectativas. Los profesores podrán adaptar su progresión pedagógica
en función de sus necesidades, sin poder reutilizar el contenido en otro entorno de trabajo.
4.17 OBRAS MAESTRAS: VIAJE A TRAVÉS DE LA HISTORIA
Proveedor Oculus y CyArk
Plataformas VIVEPORT, OCULUS
Sistemas de hard- Oculus Rift, Oculus GO, Samsung Gear VR, Vive ,
ware Vive Pro, Vive Cosmos, Vive Elite
Fuente: http://masterworksvr.org/
http://masterworksvr.org/
Fuente:
Idiomas: ENG ☐☐ FRA ☐ GER ☐ ITA POL OTROS: Chino
MasterWorks: Viaje a través de la historia es una experiencia de realidad virtual que te
permite viajar por tres continentes para visitar algunos de los lugares más asombrosos del
mundo que abarcan más de 3000 años de historia de la humanidad.
Lo que se aprende:
En cuatro entornos totalmente explorables, recoges artefactos y aprendes de los
arqueólogos y científicos sobre los misterios de quiénes construyeron estos increíbles
lugares y conoces los retos a los que se enfrentan hoy en día.
En estrecha colaboración con Oculus y CyArk, nuestro equipo de FarBridge combinó
imágenes LIDAR y fotogrametría de última generación con software de realidad virtual
multiplataforma para acercarte más que nunca a lugares remotos, todo ello con gran detalle
Cómo se aprende: y precisión a nivel de investigación.
Queremos que el mayor número posible de personas visite estos impresionantes lugares,
por lo que hemos dado prioridad a la comodidad, la facilidad de uso y la accesibilidad en
todo el proyecto.
63
2020-1-IT01-KA202-008380