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VET Reality

Virtual Reality based training to
upskill VET Teachers and Trainers
and foster inclusion of SEN Students in WBL

Le projet

La réalité virtuelle est peu utilisée en formation professionnelle, notamment dans le cadre de la préparation aux stages pour les élèves à BEP. Le projet VETREALITY vise à contribuer aux objectifs de l’UE en matière d’éducation et de passage au numérique, et vise à sensibiliser les acteurs de la formation professionnelle à l’utilisation de a VR dans leurs cours et dans l’accompagnement des élèves à BEP pour faciliter leur accès aux stages. Ce projet développe des outils innovants au niveau européen, en phase avec les priorités suivantes, soulignées dans programme d’action de l’UE 2020 et dans le programme d’action 2030 des Nations unies pour le développent durable : l’enseignement inclusif, les compétences numériques, les expériences de stage et la mobilité pour les élèves à BEP.

OUTILS:

PARTENAIRES