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Possibilità di impostare la
velocità di esecuzione e il
suono
! Richiede abbastanza RAM ! Nessuna possibilità di ! Richiede un computer
per funzionare modificare i percorsi di potente e abitudini di gioco
! Le abilità del giocatore gioco o proporre le tramite tastiera/mouse.
dovrebbero andare avanti proprie ricette o ! Richiede tempo per abituarsi
istruzioni.
nel gioco ! Livelli difficili disponibili solo
! Commenti spiacevoli se il ! Gioco per singolo in base alla durata del gioco e
PUNTI DI giocatore impiega molto giocatore il quale non ai risultati
DEBOLEZZA: tempo per completare tiene conto delle
l'attività o non riesce a interazioni che
avvengono nella cucina di
farlo
un ristorante
! Le immagini dei piatti
! Non consente al giocatore
hanno poca somiglianza
di commettere errori
con i piatti reali
visualizzando le proprie
conseguenze
Evidenzia le qualità e Consente la Da utilizzare come esempio di
l'evoluzione del giocatore differenziazione gioco proponendo un campo
proponendo situazioni pedagogica proponendo di formazione professionale.
sempre più difficili materiale didattico Lavorare su elementi che
Sono disponibili diverse divertente devono venire in modo
modalità di gioco a Offre contratti e sfide naturale (come il
OPPORTUNITÀ: seconda del livello del motivanti monitoraggio e la gestione
giocatore Consente la formazione e dell'inventario, lo stato delle
il miglioramento di attrezzature...)
determinate azioni Da testare in fasce orarie
“meta” (al di fuori del tempo
di formazione)
! Rischio di ! Rischio di reclusione ! Complicato da usare durante
stigmatizzazione: può la formazione perché
! Attività limitate che
evidenziare difficoltà possono diventare richiede molto tempo per
MINACCE: motorie, lentezza di l'apprendimento e l'uso
ripetitive e non in
esecuzione, mancanza di
contatto con la realtà
esperienza come
giocatore
Questa app è interessante per evidenziare gesti o azioni che devono venire naturali a un
cuoco. Dovrebbe essere usata come esempio di gioco, per diversificare i metodi di
Sintesi dei risultati insegnamento e proporre un approccio divertente. Da proporre durante la formazione
e delle (come complemento al corso, sotto forma di sfide, ecc.). Rendere gli studenti consapevoli
raccomandazioni: delle differenze tra il contenuto del gioco e la situazione reale. Richiede abilità di
videogioco (quindi problematico per studenti con disturbi della funzione motoria o
esecuzione lenta) e una potente scheda di memoria del computer.
4.15 Card Board (vedere anche il paragrafo 3.3)
Fornitore Google
Piattaforme Google play
Uno smartphone Android (non troppo vecchio) e
Sistemi hardware un visore (molto economico; puoi anche crearlo
tu stesso!)
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