Page 49 - VETREALITY_IO1_E-COMPENDIUM_ita
P. 49
Il personaggio fornisce spiegazioni e istruzioni e i giocatori svolgono compiti associati a
quell'occupazione, alcuni realistici e altri comici. Ad esempio, nella simulazione
Come puoi dell’impiegato, i giocatori si impegnano in attività come la valutazione di nuovi dipendenti e il
imparare: trasferimento delle chiamate, e partecipano ad altre attività d'ufficio. Utilizzando i controller
di movimento, i giocatori interagiscono con l'ambiente virtuale in modo simile a come
farebbero nella vita reale.
Facilità di utilizzo Orientamento pedagogico Potenziale utilizzo
Applicazione completa Può essere usato come Grazie alla sua facilità di
Un gioco VR divertente e metodologia pedagogica di utilizzo l’app è idonea per
stravagante apprendimento attraverso gli insegnanti, i formatori e
La commedia e il fare per completare le la maggior parte degli
l'animazione sono spiegazioni teoriche sui 4 studenti BES …
PUNTI DI FORZA: fantastiche lavori, argomento del gioco
È uno scenario interessante Esperienza molto
per 4 dei lavori più coinvolgente e realistica.
importanti cercati e offerti Un lavoro per i robot da cui
agli studenti BES potresti imparare una o
due cose.
! Non disponibile in italiano ! Non spiega i concetti ! Alcuni movimenti o il ritmo
! La mano che rappresenta il teorici impliciti nel lavoro. È del gioco potrebbero
giocatore può far sparire i una simulazione pensata essere ripetitivi per alcuni
PUNTI DI nel 2050 per far sapere alle utenti
rischi di cinetosi
DEBOLEZZA: persone come funzionava
nel 2020
! Il gioco è breve e diventa
ripetitivo
Tradurre in italiano Rendere l'app uno Rendere multigiocatore per
Quasi nessun gioco VR strumento pedagogico usarlo con i gruppi
simile disponibile e adeguato per Il formatore/insegnante ha
concorrente insegnanti/formatori IFP il controllo e può spiegare
Richiedere un che si occupano di studenti ed essere esaustivo
finanziamento per BES riguardo al contenuto e al
valorizzarlo come Avvia nuove collaborazioni lavoro rappresentato
strumento pedagogico per creare un gioco di
OPPORTUNITÀ: Considerata una delle apprendimento VR ad hoc
migliori app. Sul mercato da utilizzare durante
dal 2016 l'esperienza WBL
Possono essere
rappresentati più lavori
L'app. Può essere
ulteriormente sviluppata
con nuovi contenuti sullo
stesso lavoro
! Non è focalizzato sul ! Il giocatore può ! Gli studenti potrebbero
contesto locale fraintendere la differenza non essere interessati a
MINACCE: ! Il lavoro non sembra reale tra il gioco e il lavoro reale giocare in VR o piuttosto a
rappresentato conoscere solo possibili
lavori/esperienze WBL
49 2020-1-IT01-KA202-008380